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Pro/<b>engineer</b> Wildfire 3.0

  • 程序代码使用说明: (1)所有源代码目录下都提供了Makefile(非Qt)

    程序代码使用说明: (1)所有源代码目录下都提供了Makefile(非Qt),或者.pro(Qt),或者更详细的说明(第7章)。作为对比,也可以参考在书中的对应章节采用直接gcc命令的编译方法,来学习如何编写Makefile。 (2)Makefile中默认情况下采用“CC=gcc”或者“CPP=g++”的设置,交叉编译时请使用“ make CC=arm-linux-gcc CPP=arm-linux-g++”(假设你使用的是光盘中提供的arm-linux-gcc交叉编译工具链)或类似命令。当然,也可以修改这些Makefile。 (3)Qt程序的交叉编译请参考本书第2章:可以利用qmake自动生成用于交叉编译的Makefile。当然,也可以采用(2)的方法,或者直接修改Makefile。 (4)所有代码都在Redhat9和gcc3.4.1/arm-linux-gcc3.4.1/Qtopia-core-4.3.0的环境中编译测试通过。

    标签: Makefile 代码 程序 使用说明

    上传时间: 2013-12-16

    上传用户:ANRAN

  • 程序代码使用说明: (1)所有源代码目录下都提供了Makefile(非Qt)

    程序代码使用说明: (1)所有源代码目录下都提供了Makefile(非Qt),或者.pro(Qt),或者更详细的说明(第7章)。作为对比,也可以参考在书中的对应章节采用直接gcc命令的编译方法,来学习如何编写Makefile。 (2)Makefile中默认情况下采用“CC=gcc”或者“CPP=g++”的设置,交叉编译时请使用“ make CC=arm-linux-gcc CPP=arm-linux-g++”(假设你使用的是光盘中提供的arm-linux-gcc交叉编译工具链)或类似命令。当然,也可以修改这些Makefile。 (3)Qt程序的交叉编译请参考本书第2章:可以利用qmake自动生成用于交叉编译的Makefile。当然,也可以采用(2)的方法,或者直接修改Makefile。 (4)所有代码都在Redhat9和gcc3.4.1/arm-linux-gcc3.4.1/Qtopia-core-4.3.0的环境中编译测试通过。

    标签: Makefile 代码 程序 使用说明

    上传时间: 2016-12-24

    上传用户:yimoney

  • 本题要完成的是一组简单C表达的运算。所有表达式存放在文件 CExpression.txt 中

    本题要完成的是一组简单C表达的运算。所有表达式存放在文件 CExpression.txt 中,每个表达式一行。每行的长度不会超过80个字符。文件最后有一个空行表示结束。 每个表达式,只包含简单的整数变量和限定的一些操作符,表达式中没有常量。总共有26个可能出现在表达式中的变量,分别命名为 a,b,...,z。每个变量最多出现一次。26个变量的初值分别为1,2,...,26。 表达式中的操作符,包括:两个二元操作符 +, -,表示加,减运算。例如,表达式a+c-d+b(即1+3-4+2)的结果为2。 单独一个-号不能放在变量前面,表示负数。 表达式中还包含两个一元运算符:++,--,表示加一和减一运算。它们既可以出现在一个变量的前面、也可以出现在后面。如果出现在变量前面,则表示先对变量进行加一/减一运算,然后变量值参与表达式计算。如果出现在变量后面,则表示变量的原值参与表达式计算,表达式计算完之后,变量值加一/减一。 例如,表达式 -- c + b-- 的结果为 4, 表达式计算完之后, b,c的值分别为1,2 输出格式要求:输出直接显示在屏幕上。对于每个表达式,第一行输出表达式的内容。第二行输出表达式的值,后面几行输出参与运算的各个变量的结果值。

    标签: CExpression txt 运算 表达式

    上传时间: 2017-01-17

    上传用户:cjf0304

  • 汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation

    汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C

    标签: the animation Simulate movement

    上传时间: 2017-02-11

    上传用户:waizhang

  • ActionScript3.0中文帮助。 提供了 ActionScript 语言中支持的元素的语法和用法信息。其中包括以下部分: 语言元素

    ActionScript3.0中文帮助。 提供了 ActionScript 语言中支持的元素的语法和用法信息。其中包括以下部分: 语言元素,如全局变量、运算符、语句、关键字、指令和特殊类型 包 按字母顺序排列的类元素条目 包含所有条目的索引 附录,比较 ActionScript 2.0 与 ActionScript 3.0 的某些关键语言和 API 的改动 有关错误和警告的附录(带注释)

    标签: ActionScript 3.0 语言 元素

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:exxxds

  • mysql 5.1的 jdbc驱动 Connector/J 5.1 支持Mysql 4.1、Mysql 5.0、Mysql 5.1、Mysql 6.0 alpha这些版本。 Connector/J

    mysql 5.1的 jdbc驱动 Connector/J 5.1 支持Mysql 4.1、Mysql 5.0、Mysql 5.1、Mysql 6.0 alpha这些版本。 Connector/J 5.0 支持MySQL 4.1、MySQL 5.0 servers、distributed transaction (XA)。 Connector/J 3.1 支持MySQL 4.1、MySQL 5.0 servers、MySQL 5.0 except distributed transaction (XA) support。 Connector/J 3.0 支持MySQL 3.x or MySQL 4.1。

    标签: Mysql Connector 5.1 mysql

    上传时间: 2014-01-03

    上传用户:GHF

  • This is a Flex UIComponent that can be used 谋n a FLEX 3 mxml application as component written in act

    This is a Flex UIComponent that can be used 谋n a FLEX 3 mxml application as component written in action script 3.0, provides you to create items that cab be filled from an XML or Query ResultSet or etc. and is viewed in a container that can preview images and additional info like a store item and can be added to shopp谋ng chart , and also can be deleted from that shopp谋ng chart

    标签: UIComponent application component written

    上传时间: 2013-12-09

    上传用户:dapangxie

  • 编写一个java应用程序。用户从键盘输入一个1-9999之间的数

    编写一个java应用程序。用户从键盘输入一个1-9999之间的数,程序将判断这个数是几位数,并判断这个数是否回文数。回文数是指将数含有的数字逆序排列后得到的数和原数相同,例如12121,4224,6778776等都是回文数。 1)程序具有判断用户的输入是否为合法整数的功能。对非法输入(例如含有字母)要进行处理。 2)要判断输入数的位数,并输出相关信息。 3)要判断是否回文数。 二、二战期间,英国情报人员获取德军的一机密电报,电报的内容为: bzdz izu sxgzd vs lh ,vpzg woflsh vs vwrh vhlsddlmp glm wrw gzy vsg .gflyz gstfzu bvsg gzsd hdmlp vml lm ,hghzvy wmz hwiry mvvdgvy izd z hzd vivsg ,ltz tmlo tmlO 情报人员已经知道,这段电报的加密方式为: 1. 首先将字符串的顺序颠倒。 2. 字母互换的规律为:A->Z, B-Y, C-X...X->C, Y->B, Z-A a->z, b->y, c-x...x->c, y->b, z->a. 3. 非字母字符保持不变。 请编程帮助情报人员破译这份机密电报。给出注释良好的源程序和程序运行后的结果。

    标签: java 9999 编写 应用程序

    上传时间: 2017-06-02

    上传用户:dengzb84

  • 【问题描述】 在一个N*N的点阵中

    【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。

    标签: 点阵

    上传时间: 2014-06-21

    上传用户:llandlu

  • 好就好·模具网-Pro-E Wildfir(野火) 3_0使用小秘诀(6)-模具文章.mht

    Pro/E教程及相关资料专辑 134册 38.9G好就好·模具网-Pro-E Wildfir(野火) 3_0使用小秘诀(6)-模具文章.mht

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    上传时间: 2014-05-05

    上传用户:时代将军