(1)接收原始数据: 从终端读入字符集大小n,n个字符和n个权值,建立哈夫曼树,存于文件hfmtree.dat中。 (2)编码: 利用已建好的哈夫曼树(如不在内存,则从文件hfmtree.dat中读入)对文件中的正文进行编码,然后将结果存入文件codefile.dat中。 (3)译码: 利用已建好的哈夫曼树将文件codefile.dat中的代码进行译码,结果存入文件textfile.dat 中。 (4)打印编码规则:即字符与编码的一一对应关系。 (5)打印哈夫曼树:将已在内存中的哈夫曼树以直观的方式显示在终端上。
上传时间: 2013-12-10
上传用户:asdkin
C语言写的俄罗斯方块程序 其中的主要逻辑有: (1)由于c的随机性函数不好,所以每次游戏开始根据bios时间设置种子。 (2)得分越高,方块下降速度越快(每200分为单位)。 (3)每下落一个方块加1分,每消除一行加10分,两行加30分,三行加70分,四行加150分。初试分数为100分。 游戏控制: up-旋转;空格-下落到底; 左右下方向键-控制方向。P-开始或暂停游戏。 ESC-退出。 特点: (1)由于tc不支持中文,所以基本都是英文注释。 (2)函数命名尽可能规范的表达其内部处理目的和过程。 (3)代码加上注释仅有577行。(我下载过的两个俄罗斯方块代码一个在1087行,一个在993行,我的比它们代码少)。 (4)除了消除空格时算法比较复杂,其他算法都比较简单易读。 (5)绘图效率和局部代码效率扔有待提高。 (6)FrameTime参数可能依据不同硬件环境进行具体设置,InitGame需要正确的TC路径。
上传时间: 2013-12-18
上传用户:onewq
Software Development in C: A Practical Approach to Programming and Design 软件开发:编程与设计(C))——国外经典教材·计算机科学与技术 这本书的所有代码
标签: Development Programming Practical Software
上传时间: 2013-12-06
上传用户:hgy9473
实验目的 本次实验与书中第二章及3.2节的部分内容有关,包括以下几个部分: (1)开始使用MATLAB (2)显示图像,理解图像的模型 (3)使用图像的不同格式,理解图像压缩的意义 (4)对图像做简单的操作 本次实验需要熟练使用以下几个MATLAB命令: imread, imwrite, imshow,figure
上传时间: 2013-12-21
上传用户:hzy5825468
用ado连接数据库access的详细代码(可能还有一些功能有待完善,大家可以互相交流啊)
上传时间: 2016-09-23
上传用户:eclipse
许 多 Java 开发人员已经接受了面向方面编程(AOP)的非强制性风格和灵活性,特别是在用于建立高度松散和可扩展的企业系统时。在本文中,您将看到 AOP 的功能设计概念之一(静态横切)如何把可能是一大堆混乱的紧密耦合的代码转变成一个强大的、可扩展的企业应用程序。
上传时间: 2016-09-29
上传用户:ma1301115706
用于实现非均匀采样FFT(NDFT),C代码,适合任意大小,复数数据;由Stefan Kunis , Daniel Potts开发
上传时间: 2016-10-09
上传用户:yd19890720
JAVA2(J2ME)实用编程的150个范例,在JDK中调试成功,因此一般可在其他开发工具中使用。注意有些实例只提供了部分模块,因此运行时需要添加其他代码。
上传时间: 2016-10-28
上传用户:lizhen9880
高质量C\C++编程指南(第一版),对编写代码规范性详细介绍。
上传时间: 2016-12-11
上传用户:jqy_china
本Delphi项目文件为本人在一个Pascal-s(子集)源代码基础上完成的。本人增加了类进行封装,并加上了用户界面。可以作为学习编译原理的参考代码。
上传时间: 2016-12-15
上传用户:四只眼