DSP+FPGA的实时图像处理硬件系统设计
DSP+FPGA的实时图像处理硬件系统设计,介绍了两个系统之间的联系...
DSP+FPGA的实时图像处理硬件系统设计,介绍了两个系统之间的联系...
基于FPGA的乒乓球游戏硬件电路的设计与实现,有完整的VHDL代码,并有PDF详细说明如何下载及跳线设置,并在GW48系列开发平台上下载调试成功...
基于FPGA的乐曲硬件演奏电路设计的实现,有完整的VHDL代码,并有PDF详细说明如何下载及跳线设置,并“梁祝”在GW48系列开发平台上下载调试成功。音乐优美...
USB、串口、并口是PC机和外设进行通讯的常用接口,但对于数据量大的图像来说,若利用串行RS-232协议进行数据采集,速度不能达到图像数据采集所需的要求;而用USB进行数据采集,虽能满足所需速度,但要求外设必须支持USB协议,而USB协议与常用工程软件的接口还不普及,给使用带来困难。有些用户为了利用...
人民邮电出版社出版的《FPGA硬件接口设计实践》一书的代码。包括USB,PCI,I2C,UTRN,SPI等多种接口的VHDL代码。...