一个简单的socket聊天工具,实现在发送文件和语音聊天等功能,还能聊天的同时听音乐,分服务器端和客户端两部分
上传时间: 2013-12-19
上传用户:ommshaggar
Turbo C 3.0 + UCOS2 + UCGUI PC学习版本, 在csword网友的基础上改正了一个BGI的小问题,并 加入了IDE环境:Turbo C++ 3.0 带路径直接解压到到D:\根目录就能用, 解压后,请运行d:\myworks\tc\tc.exe 而后打开项目选择d:\myworks\tc\bin\ucgui\ucgui.prj 而后按Ctrl+F9下运行即可。 注意运行后在WinXP全屏下会没有响应, 建议在Vmware下或纯DOS环境运行。
上传时间: 2014-01-24
上传用户:shanml
上位机PC几采用VC6.0与51系列单片机实现传口通讯。
上传时间: 2013-12-23
上传用户:彭玖华
与WinSock结合的串口通信(服务器端)
上传时间: 2014-01-02
上传用户:qiao8960
VC++开发的自动更新的服务器程序,有服务器配置及客户端更新工具,希望对有这方面需求的朋友有一定的帮助。
上传时间: 2013-12-21
上传用户:小宝爱考拉
用JAVA编写的基于J2ME的即时消息通信的客户端的程序。用于与JABBER服务器通信
上传时间: 2014-01-15
上传用户:003030
本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 两个游戏的代码改编于网络公布的源代码,原来的源代码有很多错误和不足,给出了合适我们的修正. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户端进行选择操作,来启动游戏,按面板提示进行游戏,最后退出客户端即可. 开发工具:jCreat 开发人员:曾捷
标签: ThreadeEchoServer project 多线程 服务器
上传时间: 2013-12-25
上传用户:jing911003
关于服务器设置的电子文档 关于服务器设置的电子文档
上传时间: 2014-01-07
上传用户:
短信防伪系统服务器端,以用在商业平台,协议包含移动,联通,网通
上传时间: 2015-05-11
上传用户:BOBOniu
LPC2200 PC端EasyARM软件,用于 UART ,Time等实验
上传时间: 2013-11-25
上传用户:waizhang