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pcb显示驱动板设计电路图
只要是P12的设计
单片机编程 可编程自动控制控制跑马灯
这一颗,我们学习如何让跑马灯自动按照我们预定的顺序进行。这种控制在工控场合经常用到。这个程序里,我们预先定义了一个变化的顺序speedcode,每跑一圈灯就根据预定设置的表格数据来决定下一圈的跑马速度。这样我们就实现了按照预定的顺序自动变化运行。请看代码:-----------------------------------#define uchar unsi ...
单片机开发 用p1口与4×4键盘相接
用p1口与4×4键盘相接,横的是p10、p11、p12、p13,纵的扫描线是p14、p15、p16、p17
笔记 一个按键控制的 10 级变速跑马灯试验
在本课中,我们要用一个按键来实现跑马灯的 10 级调速。这又会涉及到键的去抖的问
题。 
本课的试验结果是,每按一次按键,跑马速度就降低一级,共 10 级。 
这里我们又增加了一个变量 speedlever,来保存当前的速度档次。 
在按键里的处理中,多了当前档次的延时值的设置。 
请看程序: 
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书籍 单片机原理及接口技术实验
1、了解SICELab-MCS51单片机硬件资源;(指导书P12-23)
2、利用keil编程环境创建一个点亮LED灯的工程项目;(指导书P51)
3、分别利用ISP和串口两种方式下载程序到单片机中调试。(ISP方式P35,串口方式P40)
难点:项目的创建、程序的下载
1.6.2AT89S5x系列单片机
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