P1.0-P1.7为八路抢答输入 数码管段选P0口
P1.0-P1.7为八路抢答输入 数码管段选P0口,位选P2口,蜂鸣器输出为P3.6口。 P3.0为开始抢答,P3.7为停止。...
P1.0-P1.7为八路抢答输入 数码管段选P0口,位选P2口,蜂鸣器输出为P3.6口。 P3.0为开始抢答,P3.7为停止。...
采用软件方法来实现单片机的通用串口引脚来模拟UART。根据要求采用P1.0作为发送端(TXD),P1.1做为数据接受端(RXD),并采用全双工通信模式。由于MAX232电平转换芯片除了做UART的几个...
AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。...
在P1.0端口上接一个发光二极管L1,使L1在不停地一亮一灭,一亮一灭的时间间隔为0.2秒。...
用AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。...
单片机的IO口控制是单片机初学者最为关心的问题,如何快速学会使用IO是初学者最为困难的地方。 众多的教科书上面介绍了很多IO的原理,这些长篇大论让很多初学者看起来难以理解,同时也会止步于单片机门外。我...
模拟串口就是利用51的两个输入输出引脚如P1.0和P1.1,置1或0分别代表高低电平,也就是串口通信中所说的位,如起始位用低电平,则将其置0,停止位为高电平,则将其置1,各种数据位和校验位则根据情况置...
单片机I/O口的使用:对单片机的控制,其实就是对I/O口的控制,无论单片机对外界进行何种控制,亦或接受外部的控制,都是通过I/O口进行的。单片机总共有P0、P1、P2、P3四个8位双向输入输出端口,每...
ps键盘驱动程序2 实现pc机键盘(p/s2接口)与8位单片机连接使用原理:键盘时钟接在p3.2口,既8051的外部中断int0上,键盘数据接到p1.0上...
看门狗25045的实例。//25045的4根io脚接在同一端口,本例为p1,//请根据实际电路更改引脚定义...