详细的介绍了以OpenGL设计CS的游戏过程,对于游戏编程爱好者来说是一本很好的功力秘籍
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nehe的opengl经典书籍...
这是关于OpenGL-three-dimension-design的学习材料,希望对大家有帮助...
OpenGL中的各种转换是通过矩阵运算实现的,具体的说,就是当发出一个转换命令时,该命令会生成一个4X4阶的转换矩阵(OpenGL中的物体坐标一律采用齐次坐标,即(x, y, z, w),故所有变换矩阵都采用4X4矩阵),当前矩阵与这个转换矩阵相乘,从而生成新的当前矩阵。例如,对于顶点坐标v ,转换...
一段linux下用OpenGL实现的小程序,高效地实现图像滚动。...