OpenGl

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·摘 要:树是虚拟场景中的重要景物之一。提出了一种用参数化的方法,在OpenGL环境下使用显示列表绘制三维分形树,同时生成树的各级LOD模型,使用视锥和四叉树相结合的方法进行可见性裁剪和选择适当的LO...

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针对真实感云彩生成需求,介绍了分形云彩模型、Diamond-Square 算法,引入了云彩纹理生成算法,探讨了运用OpenGL 和分形技术生成真实感云彩的基本方法,最后通过实验对整个算法...

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