新闻发布系统1.0 第一步:解开压缩包,到Tomcat或其他网络服务器中。 第二步:请在WEB-INF\classes\目录下新建一个news文件夹,把sql_data.java和sql_data.class复制到news目录下 ,这样配好Beans。 第三步:在数据源ODBC中建立数据连接,点击系统dsn,添加access数据库,之后选择news.mdb数据库,完成数据库 连接。 第四步:浏览器打开http://127.0.0.1:8080/...main.jsp。
上传时间: 2015-02-20
上传用户:bcjtao
(7)--j2me软件教学,sun one studio环境
上传时间: 2014-01-12
上传用户:xlcky
WHAT MIME64 IS: MIME64 is an encoding described in RFC1341 as MIME base64.Its purpose is to encode binary files into ASCII so that they may be passedthrough e-mail gates. In this regard, MIME64 is similar to UUENCODE.Although most binaries these days are transmitted using UUENCODE, Ihave seen a few using MIME64, and I have had requests from friends thatI decode MIME64 files that have fallen into their hands. As long assome MIME64 continues to exist, a package such as this one is usefulto have.
标签: MIME described 64 encoding
上传时间: 2013-12-17
上传用户:maizezhen
扫雷 用java编写的,先编译成.class文件,然后再运行就会出现游戏界面了。
上传时间: 2015-03-19
上传用户:小码农lz
本程序是主要是扫雷,他是C编写。 开发说明: class checkers_server 是服务端的核心,负责实际性的、最终的处理; class server_con 是服务端的网络部分,负责所有网络相关的处理,主要有玩 家的连接,数据的传送。 class server 是服务端的最终可执行部分,聚合了前两者。
标签: 程序
上传时间: 2014-01-21
上传用户:邶刖
浮点数基本运算 浮点数的基本运算主要有四则运算、符号处理、大小比较,以及浮点数分柝等。 包含头文件 "fn.hpp" #include "fn.hpp" 浮点数基本运算 浮点数的基本运算中有加、减、乘、除、取负、绝对值、相等比较等。 加减乘除 加、减、乘、除四个运算极为相似,都是需要两个参数,结果当然也是浮点数了。 例子: // 加 减 乘 除 btil::fn::plus<f1, f2>::value // f1+f2 的结果 btil::fn::minus<f1, f2>::value // f1-f2 的结果 btil::fn::multiplies<f1, f2>::value // f1*f2 的结果 btil::fn::divides<f1, f2>::value // f1/f2 的结果 plus<f1, f2>::value::f_val // f1+f2 的结果的值 struct one { static const double f_val = 1.0 } // 两个浮点数 struct two { static const double f_val = 2.0 } minus<two, plus<divides<one, two>::value, one>::value >::value::f_val == 0.5 取负 取负运算就是取一个浮点数的负数。
上传时间: 2014-12-06
上传用户:exxxds
自己用C编写的小游戏,DOS界面哦,可以运行。 浮点数基本运算 浮点数的基本运算主要有四则运算、符号处理、大小比较,以及浮点数分柝等。 包含头文件 "fn.hpp" #include "fn.hpp" 浮点数基本运算 浮点数的基本运算中有加、减、乘、除、取负、绝对值、相等比较等。 加减乘除 加、减、乘、除四个运算极为相似,都是需要两个参数,结果当然也是浮点数了。 例子: // 加 减 乘 除 btil::fn::plus<f1, f2>::value // f1+f2 的结果 btil::fn::minus<f1, f2>::value // f1-f2 的结果 btil::fn::multiplies<f1, f2>::value // f1*f2 的结果 btil::fn::divides<f1, f2>::value // f1/f2 的结果 plus<f1, f2>::value::f_val // f1+f2 的结果的值 struct one { static const double f_val = 1.0 } // 两个浮点数 struct two { static const double f_val = 2.0 } minus<two, plus<divides<one, two>::value, one>::value >::value::f_val == 0.5 取负 取负运算就是取一个浮点数的负数。
上传时间: 2014-12-06
上传用户:jichenxi0730
This directory contains utility for implementing generic Reqursive Least Squares (RLS) algorithm. The example shows how one can use the utility to estamate the parameters of a simple linear discrete time system.
标签: implementing Reqursive directory algorithm
上传时间: 2014-01-06
上传用户:gtf1207
ATmega8 taillight circuitAn assembly language program that generates 5 different static patterns with switching from pattern-to-pattern controlled by the depression of one push-button switch (S2).
标签: taillight circuitAn generates different
上传时间: 2014-01-12
上传用户:wanghui2438
In each step the LZSS algorithm sends either a character or a <position, length> pair. Among these, perhaps character "e" appears more frequently than "x", and a <position, length> pair of length 3 might be commoner than one of length 18, say. Thus, if we encode the more frequent in fewer bits and the less frequent in more bits, the total length of the encoded text will be diminished. This consideration suggests that we use Huffman or arithmetic coding, preferably of adaptive kind, along with LZSS.
标签: algorithm character position either
上传时间: 2014-01-27
上传用户:wang0123456789