K9F1208U0M 的ALE、CLE分别由DSP 的A1 和A0 控制。DSP的低8位数据线直接与闪存的I/O0-I/O7 相连,实现命令、地址和数据的传输; DSP的通用I/O口IOA2 接R/B,监测存储器的工作状态,当R/ B 处于低电平时,表示有编程、擦除或随机读操作正在进行;操作完成后, R/ B 会自动返回高电平。DSP的W E 、R D 分别接FLASH的W E 、R E , 控制读、写操作。CS2接闪存的片选线CE。
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上传时间: 2016-08-03
上传用户:agent
该程序的功能是把演示板当做一个按键计数器。接通电源时,按下IDE软软件的运行键6只数码管全显示000000。 每按下开关S3(RB0)时,计数器的值加1,数码管显示也增加1,然后松开按钮;以些类推,反复循环。 2、程序中包含按键按下检测跟释放检测,并且都伴有一定的延时去抖功能,只有在一次按键被释放后才进行第2次按键的判断 3、程序中需开启B口的内部弱上拉功能,因DEMO板上无上拉电阻;并把A口全部设置为普通I/O口,上电复位后A口为模拟输入口
上传时间: 2016-08-30
上传用户:frank1234
flash 键盘音效取自win2000系统ding.wav,经过CoolEdit处理成音阶,在Flash中导入在相应按钮上。 没有难度,就是耐心一点,成绩不错哦! 对应表: 低音G-a #G-w A-s #A-e B-d 中音C-f #C-t D-g #D-y E-h F-j #F-i G-k #G-o A-l #A-p B- 高音C-1 D-2 E-3 F-4 G-5 A-6 B-7 C(high)-8 #C-c #D-v #F-b #G-n #A-m
上传时间: 2014-02-06
上传用户:ljmwh2000
完成在S3C2410处理器上移植μC/OS-II内核,然后实现以下多任务: a) 控制实验箱核心板上4盏LED灯轮流亮灭; b) 将LED1连接到ARM9-2410EP增强型实验箱扩展口的DA OUT端口,通过实验箱上的键盘(比如“↑”、“↓”键)控制LED1亮暗变化,同时在超级终端显示该控制值; c) 将LED2连接到扩展口的I/O输出口,通过超级终端按键控制LED2亮灭,即按一下PC的超级终端某个键(比如回车键)LED2灭,再按LED2亮,反复循环。
上传时间: 2016-09-17
上传用户:开怀常笑
Thinking in Java, 3rd ed. Revision 4.0 Preface Introduction 1: Introduction to Objects 2: Everything is an Object 3: Controlling Program Flow 4: Initialization & Cleanup 5: Hiding the Implementation 6: Reusing Classes 7: Polymorphism 8: Interfaces & Inner Classes 9: Error Handling with Exceptions 10: Detecting Types 11: Collections of Objects 12: The Java I/O System 13: Concurrency 14: Creating Windows & Applets 15: Discovering Problems 16: Analysis and Design A: Passing & Returning Objects B: Java Programming Guidelines C: Supplements D: Resources Index
标签: Introduction Thinking Revision Preface
上传时间: 2014-07-13
上传用户:netwolf
一个基于GTK+的单词数值计算器,1、 按照规则计算单词的值,如果 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 26个字母(全部用大写)的值分别为 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26,如: WINJACK这个单词的值就为:W+I+N+J+A+C+K=23+9+14+1+3+11=71% HARDWORK=H+A+R+D+W+O+R+D=8+1+18+4+23+15+18+11=98% LOVE=L+O+V+E=12+15+22+5=54% LUCK=L+U+C+K=12+21+3+11=47% ATTITUDE= A+T+T+I+T+U+D+E=1+20+20+9+20+24+4+5=100% 2、对程序的界面布局参考如下图所示,在第一个单行文本框输入一个单词,点击“计算”按钮,按照以上算法计算出该单词的值。 3、如果在最下面的单行文本框输入一个文件路径,此文件每行记录一个单词,那么经过程序计算出各个单词的值,并把结果输出到当前目录下result.txt文件中。如果文件不存在,应该提示错误。
上传时间: 2014-01-11
上传用户:康郎
专家点评: Y P7 `. @ {$ r% pa.功能很强大,可以看出花了很多心血在算法上,非常好。算法上还有一点瑕疵,例如在删除一个员工的同时没有办法自动建立其他员工的上下级关系,必须删除全部下级员工,不是非常合理。此外,界面设计过于简单,应该加强. " W" R+ b* g$ a$ Sb.程序运用了自己的算法来提高Tree控件显示的速度和资源分配,这个非常值得肯定和鼓励。* C. c4 D0 e9 ` J$ w# U c.基本实现所有规定的功能,在所有参赛者中唯一熟 : O) l- F6 F9 f) S7 Q. l练使用面向对象设计方式开发程序的工程师,很不错!程序体现了作者非常扎实的数据结构功底,值得大家学习。工程管理也做得非常好,体现了作者在软件工程方面也有很深入的研究,该代码是很好的学习范例。 % G* H$ ~3 W1 ]. e! id.算法的创新是独特之处(hashtable算法建立),可见作者在数据结构方面的熟练掌握.此程序是很多专家会员学习典范.
上传时间: 2017-01-19
上传用户:奇奇奔奔
为 了提高用户身份认证和授权管理的灵活性,从We b 应用系统的安全性角度出发,讨论了 一 种在. N E T F r a me w o r k下保证应用程序安全性的身份验证和授权模型,并给出了模型的具体实现方法。 该模型利用 F o r ms身份验证方法对用户的身份进行鉴别。在授权处理上,模型结合统一资源定位( u . J f o r m R e s o u r c e L o c a t o r , U R L ) 授权模式和用户所具有的系统角色,分别从页面级和页面操作级对用户的访问进行 控制。该模型在企业局域网环境内能够提供比较灵活的身份认证和基于角色的授权服务。实际应用表明, 基于该模型的We b应用系统能够对用户的访问进行有效的控制,从而保证了系统的安全性
上传时间: 2013-12-31
上传用户:VRMMO
课程设计: 1.求出在一个n×n的棋盘上,放置n个不能互相捕捉的国际象棋“皇后”的所有布局。 2.设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。 【基本要求】 1) 将权值数据存放在数据文件(文件名为data.txt,位于执行程序的当前目录中) 2) 分别采用动态和静态存储结构 3) 初始化:键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树; 4) 编码:利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码; 5) 输出编码; 6) 设字符集及频度如下表: 字符 空格 A B C D E F G H I J K L M 频度 186 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20 字符 N O P Q R S T U V W X Y Z 频度 57 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1
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上传时间: 2017-04-24
上传用户:zhyiroy
工业领域串口通信速度慢是个比较突出的问题, 而 F T 2 4 5 B M 能够进行 US B和并行 I / O口之间的 协议转换, 在一些条件下能够取代串口. 介绍 F T 2 4 5 B M 芯片的工作原理和功能, 并给出基于 F T2 4 5 B M 的 US B接口电路的应用设计和基于 8 9 c 5 2的汇编及 c 5 1 单片机源程序.
上传时间: 2017-05-27
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