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NXP的无感<b>foc</b>算法

  • 统计学的几个算法

    统计学的几个算法,包括计算平均值、中位数、众数、极差、离差、离差平方和、方差、标准差、标准差的无偏估计,以及变异系数。

    标签: 算法

    上传时间: 2016-02-10

    上传用户:xfbs821

  • 摘 要 1 前 言 2 正 文 4 1. 采用类C语言定义相关的数据类型 4 2. 各模块的伪码算法 5 3. 函数的调用关系图 7 4. 调试分析 8 5. 测试结果 9 6. 源程

    摘 要 1 前 言 2 正 文 4 1. 采用类C语言定义相关的数据类型 4 2. 各模块的伪码算法 5 3. 函数的调用关系图 7 4. 调试分析 8 5. 测试结果 9 6. 源程序(带注释) 10 总结 29 参考文献 30 致谢 31 摘 要 哈夫曼编码(Huffman Coding)是一种编码方式,以哈夫曼树—即最优二叉树,带权路径长度最小的二叉树,经常应用于数据压缩。在计算机信息处理中,“哈夫曼编码”是一种一致性编码法(又称"熵编码法"),用于数据的无损耗压缩。这一术语是指使用一张特殊的编码表将源字符(例如某文件中的一个符号)进行编码。 关键词:哈夫曼;编码;译码,通信

    标签: C语言 定义 伪码

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:kristycreasy

  • 掌握Prim算法的特点

    掌握Prim算法的特点,学会用Prim算法构造最小生成树 如果无向连通图是一个网,那么它的所有生成树中必有一棵树的边的权值总和为最小,我们称这棵生成树为最小生成树。在Prim算法中,在图G=(V,E)(V表示顶点,E表示边)中任选一点V0,令集合U={V0}为初态,从V0出发寻找与U中顶点相邻(另一顶点在V中)且代价最小的边的另一顶点V1,并使V1加入U,即U={V0,V1},同时(V0,V1)边加入集合T中(T的初态为空),这样不断地扩大U,直到U=V,则T中即为最小生成树的边。

    标签: Prim 算法

    上传时间: 2016-03-22

    上传用户:wangchong

  • 根据DFT的基二分解方法

    根据DFT的基二分解方法,可以发现在第L(L表示从左到右的运算级数,L=1,2,3…M)级中,每个蝶形的两个输入数据相距B=2^(L-1)个点,同一旋转因子对应着间隔为2^L点的2^(M-L)个蝶形。从输入端开始,逐级进行,共进行M级运算。在进行L级运算时,依次求出个2^(L-1)不同的旋转因子,每求出一个旋转因子,就计算完它对应的所有的2^(M-L)个蝶形。因此我们可以用三重循环程序实现FFT变换。同一级中,每个蝶形的两个输入数据只对本蝶形有用,而且每个蝶形的输入、输出数据节点又同在一条水平线上,所以输出数据可以立即存入原输入数据所占用的存储单元。这种方法可称为原址计算,可节省大量的存储单元。附件包含算法流程图和源程序。

    标签: DFT 分解方法

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:qiao8960

  • 插值算法是一类重要的线性搜索方法

    插值算法是一类重要的线性搜索方法,其基本思想是在搜索区间中不断用低次插值多项式来近似目标函数。该程序是用二次插值算法求区间上的无约束最优化解。

    标签: 插值 算法 搜索 线性

    上传时间: 2016-06-13

    上传用户:我们的船长

  • 模拟实现银行家算法

    模拟实现银行家算法,用银行家算法实现资源分配。设计五个进程{P0,P1,P2,P3,P4}共享三类资源{A,B,C}的系统,{A,B,C}的资源数量分别为10,5,7。进程可动态地申请资源和释放资源,系统按各进程的申请动态地分配资源。要求程序具有显示和打印各进程的某一时刻的资源分配表和安全序列;显示和打印各进程依次要求申请的资源号以及为某进程分配资源后的有关资源数据。

    标签: 模拟 算法

    上传时间: 2013-12-26

    上传用户:金宜

  • 二、问题描述 给出一张某公园的导游图

    二、问题描述 给出一张某公园的导游图,游客通过终端询问可知: a) 从某一景点到另一个景点的最短路径。 b) 游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复的游览各景点,最后回到出口。 三、实验要求 1、将导游图看作一张带权无向图,顶点表示公园的各个景点,边表示各景点之间的道路,边上的权值表示距离,选择适当的数据结构。 2、为游客提供图中任意景点相关信息的查询; 1、 为游客提供任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 2、 为游客选择最佳游览路径。

    标签:

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:fandeshun

  • 一个基于GTK+的单词数值计算器

    一个基于GTK+的单词数值计算器,1、 按照规则计算单词的值,如果 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 26个字母(全部用大写)的值分别为 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26,如: WINJACK这个单词的值就为:W+I+N+J+A+C+K=23+9+14+1+3+11=71% HARDWORK=H+A+R+D+W+O+R+D=8+1+18+4+23+15+18+11=98% LOVE=L+O+V+E=12+15+22+5=54% LUCK=L+U+C+K=12+21+3+11=47% ATTITUDE= A+T+T+I+T+U+D+E=1+20+20+9+20+24+4+5=100% 2、对程序的界面布局参考如下图所示,在第一个单行文本框输入一个单词,点击“计算”按钮,按照以上算法计算出该单词的值。 3、如果在最下面的单行文本框输入一个文件路径,此文件每行记录一个单词,那么经过程序计算出各个单词的值,并把结果输出到当前目录下result.txt文件中。如果文件不存在,应该提示错误。

    标签: GTK 数值 计算器

    上传时间: 2014-01-11

    上传用户:康郎

  • 【问题描述】 在一个N*N的点阵中

    【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。

    标签: 点阵

    上传时间: 2014-06-21

    上传用户:llandlu

  • 求无向图的最短路径(Dijkstra算法)研究

    基于c++的求带权无向图最短路径源代码

    标签: Dijkstra算法

    上传时间: 2016-01-13

    上传用户:15119242520