高质量C++C编程指南 文件状态 正式文件 当前版本:1.0 作 者:林锐 博士 完成日期:2001年7月24日
上传时间: 2014-01-08
上传用户:CSUSheep
Globus Toolkit 4编程指南 是关于网格计算中最通用的软件GLOBUS工具箱第4版的使用详解,对于开发网格应用具有很高的参考价值。
标签: Toolkit Globus GLOBUS 编程指南
上传时间: 2015-11-12
上传用户:manking0408
文法如下: (1)S->aAcBe (2)A->b (3)A->Ab (4)B->d 關於lr0的語法分析
上传时间: 2015-11-22
上传用户:thinode
MiniGUI V2.0.4 API Reference Documentation.MiniGUI api参考文档
标签: MiniGUI Documentation Reference API
上传时间: 2013-12-09
上传用户:asddsd
MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息传递,控件类设计和输入法模块设计等等。 ·MiniGUI 的图形设备管理。重点介绍 MiniGUI 是如何处理窗口绘制的。其中主要包括图形上下文的概念,坐标映射,图形上下文的局部、全局和有效剪切域的概念等等。 ·图形抽象层和输入抽象层。图形抽象层(GAL)和输入抽象层(IAL)大大提高了 MiniGUI 的可移植性,并将底层图形设备和上层接口分离开来。这里将重点介绍 MiniGUI 的 GAL 和 IAL 接口,并以 EP7211 等嵌入式系统为例,说明如何将 MiniGUI 移植到新的嵌入式平台上。 ·多字体和多字符集支持。MiniGUI 采用逻辑字体实现多字体和多字符集处理。这一技术成功应用了面向对象技术,通过单一的逻辑接口,可以实现对各种字符集以及各种字体的支持。
上传时间: 2016-02-01
上传用户:wqxstar
游戏编程指南 A Guide to Game Programming v1.10alpha 最后更新于2003.1.14 本文基于VC7.0 / DirectX 9.0 / Winsock 2.2
标签: Programming DirectX Guide alpha
上传时间: 2014-01-12
上传用户:yph853211
MiniGUI 技术白皮书 for V2.0.4,1.6.10
上传时间: 2013-12-18
上传用户:mpquest
求解 形如 a*x^2+b*x+c=0 (mod p)的二次同余方程,其中p为任意素数,a,b,c为任意整数.
上传时间: 2014-01-11
上传用户:er1219
基于vc7,direcx9.0的游戏编程指南书,内容很不错,中文版
上传时间: 2016-04-28
上传用户:璇珠官人
J2EE性能测试 ·J2EE1.4编程指南-中文版 ·Teach Yourself Java in 21 Days ·ant工具使用 ·Eclipse ME 中文文档 ·2007计算机Bible红版系列图书-JavaScript.Examples.Bible
标签: Yourself Eclipse Teach J2EE
上传时间: 2014-01-09
上传用户:520