基于事件驱动的串口通讯控件 消息帧数据格式: 1 0 A B X X 其中 10 为消息标识, AB表示文本长度,L=A*100+B XX为配位字符,任意 控制帧数据格式
基于事件驱动的串口通讯控件 消息帧数据格式: 1 0 A B X X 其中 10 为消息标识, AB表示文本长度,L=A*100+B XX为配位字符,任意 控制帧数据格式 0 1 A B M N 其中 01为控制标识, AB为请求标识 MN为附加标识 ...
基于事件驱动的串口通讯控件 消息帧数据格式: 1 0 A B X X 其中 10 为消息标识, AB表示文本长度,L=A*100+B XX为配位字符,任意 控制帧数据格式 0 1 A B M N 其中 01为控制标识, AB为请求标识 MN为附加标识 ...
在视频处理中经常要用到Zigzag序号及其逆序号,本文提供了一个新的类CZigzag,可以求任意m×n块的Zigzag序号及其逆序号。 由于所求的Zigzag序号及其逆序号为一次性遍历生成,其时间复杂度仅为O(m×n)。...
VC 中音乐最完美的实现 想在程序中播放mp3,wma,wav等所有格式的音乐文件吗?网上这样的介绍真是少!!这是一个封装了音乐的各种操作,比如音量调节,进度调节,的类。包 含两个类,CMusic,CSound。分别在文件music.h,music.cpp,sound.h,sound.cpp。...
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阵列信号处理_空间谱估计原理的一些基本算法——Music\Esprit\Mp...