在ADS环境下MINIgui的源码,与如何移植到lpc2200下的PDF文档介绍
标签: MINIgui ADS 环境 源码
上传时间: 2016-01-19
上传用户:hzy5825468
基于MINIgui的图形卡开发了;例子 ,对miniui的各种空间的使用进行了详细的介绍
标签: MINIgui 图形卡
上传用户:love_stanford
MINIgui应用例子。 * 使用LoadBitmapFromFile函数装载一个BMP文件,然后使用 * FillBoxWithBitmap函数在主窗口上显示该图片。
标签: LoadBitmapFromFile MINIgui BMP 函数
上传时间: 2016-01-20
上传用户:330402686
MINIgui 编程实例,是学习MINIgui的好例子
标签: MINIgui 编程实例
上传时间: 2014-01-25
上传用户:wl9454
上传时间: 2016-01-27
上传用户:450976175
MINIgui 编程实例,是学习MINIgui的好例子,关于按钮的例子
上传用户:xuan‘nian
MINIgui 编程实例,是学习MINIgui的好例子,关于组合框的例子
上传用户:jcljkh
MINIgui 2.0.3.gz为用户开发提供图形接口开发工具,方便用户的使用。
标签: MINIgui gz 用户 图形
上传时间: 2014-01-12
上传用户:181992417
psos下采用MINIgui图形库时,需改写ial输入引擎.这是我在项目中实际使用的源代码.
标签: MINIgui psos ial 图形库
上传时间: 2016-01-28
上传用户:stella2015
MINIgui的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MINIgui 中的应用等等。 ·MINIgui 的多窗口管理。将介绍 MINIgui 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息传递,控件类设计和输入法模块设计等等。 ·MINIgui 的图形设备管理。重点介绍 MINIgui 是如何处理窗口绘制的。其中主要包括图形上下文的概念,坐标映射,图形上下文的局部、全局和有效剪切域的概念等等。 ·图形抽象层和输入抽象层。图形抽象层(GAL)和输入抽象层(IAL)大大提高了 MINIgui 的可移植性,并将底层图形设备和上层接口分离开来。这里将重点介绍 MINIgui 的 GAL 和 IAL 接口,并以 EP7211 等嵌入式系统为例,说明如何将 MINIgui 移植到新的嵌入式平台上。 ·多字体和多字符集支持。MINIgui 采用逻辑字体实现多字体和多字符集处理。这一技术成功应用了面向对象技术,通过单一的逻辑接口,可以实现对各种字符集以及各种字体的支持。
标签: MINIgui 多线程 编程指南 线程
上传时间: 2016-02-01
上传用户:wqxstar