嵌入式Linux网络驱动程序的开发及实现原理
分析Linux 网络驱动程序体系结构的基础上,结合利用Linux2.6.18 内核在FS2410 开发板上移植编写CS8900A 网卡驱动程序的实例,重点讨论了嵌入式Linux 网络驱动程序的实现原理
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设计了一种具有通用接口的彩色液晶驱动终端。利用高性能ARM9微控制器与嵌入式Linux操作系统相结合的方法通过S1D13506液晶控制器实现驱动TFT LCD。使用该终端仅通过串口指令即可设计出丰富的图形界面。
介绍了HZDJ型主断路器试验台的嵌入式Linux系统设计。Linux是一个成熟的开放源码的现代操作系统,具有内核稳定,功能强大以及极好的硬件兼容性和软件可裁减性,非常适合应用在嵌入式领域。本系
燃料电池开发过程中对温度控制的需要,设计了一种温度监控系统,监控温度的变化。在介绍了系统整体结构及各部分设计方法之后,基于S3C2410和嵌入式Linux,以Qt/E为工具给出了GUI设计思想。实际运行表明该系统完全符合设计要求
本文介绍了在S3C44B0X型ARM7平台上实现uCLinux下的Web 服务器的几种途径;对实现uCLinux下的静态、动态Web页面技术进行了分析和比较,并给出了一个通过网络远程访问温度传感器的实
本文详细描述了基于uClinux嵌入式操作系统的图形界面显示系统的实现方法,并对uClinux下Framebuffer驱动程序编写进行了专门探讨。在嵌入式系统这个IT产业的新领域,Linux
简要介绍了Qtopia 的相关技术,以编写一个托盘程序为例,介绍了在Qtopia 环境下,使用Qtopia 开发库编写组件程序的设计方法. 论述了在Linux 环境下组件程序开发与普通组件程序
文章论述了在Linux 平台上一种高效的I/O方法—epoll, 针对网络游戏中大量并发客户请求问题,提出采用epoll 机制建立高效网络游戏服务器思想,较好地解决了网络游戏服务器中的大量用户并发接入