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Learning-<b>gnu</b>-C

  • flash 键盘音效取自win2000系统ding.wav

    flash 键盘音效取自win2000系统ding.wav,经过CoolEdit处理成音阶,在Flash中导入在相应按钮上。 没有难度,就是耐心一点,成绩不错哦! 对应表: 低音G-a #G-w A-s #A-e B-d 中音C-f #C-t D-g #D-y E-h F-j #F-i G-k #G-o A-l #A-p B- 高音C-1 D-2 E-3 F-4 G-5 A-6 B-7 C(high)-8 #C-c #D-v #F-b #G-n #A-m

    标签: flash 2000 ding win

    上传时间: 2014-02-06

    上传用户:ljmwh2000

  • trustlink的开发指南

    trustlink的开发指南,详细列出b/s与c/s模式指纹开发的特点

    标签: trustlink 开发指南

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:l254587896

  • made by: kangkai data:2008.11.23 this one is used to test arm7 str71x. use a led to test

    made by: kangkai data:2008.11.23 this one is used to test arm7 str71x. use a led to test GPIO. a---------P0.0 b---------P0.1 c---------P0.2 d---------P0.3 e---------P0.4 f---------P0.5 g---------P0.6 just run it and you will see the led to show 0-9 all the time.

    标签: test kangkai made 2008

    上传时间: 2016-12-16

    上传用户:moerwang

  • java中大部分对图形、文本、图像的操作方法都定义在Graphics类中

    java中大部分对图形、文本、图像的操作方法都定义在Graphics类中,所以此次实验使用的方法如Color(int r, int g,int b), setColor(Color c),drawline(int x1,int y1,int x2,int y2)等都来自Graphics类中,此外对文本和字体的处理还用到了Font类中的 new Font(“字体名”,字体风格,字体大小),setFont(Font f)等方法;

    标签: Graphics java 图形

    上传时间: 2013-11-29

    上传用户:yimoney

  • 汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation

    汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C

    标签: the animation Simulate movement

    上传时间: 2017-02-11

    上传用户:waizhang

  • 简单的无线遥控音乐制作 采用HC2272

    简单的无线遥控音乐制作 采用HC2272,HC2262接收, 对应管脚连接: 1、无线遥控部分 D0----P1^0 D1----P1^1 D2----P1^2 D3----P1^3 VT----P3^2 2、显示部分: 74LS48驱动共阴数码管 A-----P3^0 B-----P3^1 C-----P3^2 D-----P3^3 3、蜂鸣器(或喇叭) P3^4

    标签: 2272 HC 无线遥控

    上传时间: 2014-12-01

    上传用户:txfyddz

  • For the practicing programmer with little time to spare, Essential C++ offers a fast-track to learn

    For the practicing programmer with little time to spare, Essential C++ offers a fast-track to learning and working with C++ on the job. This book is specifically designed to bring you up to speed in a short amount of time. It focuses on the elements of C++ programming that you are most likely to encounter and examines features and techniques that help solve real-world programming challenges.

    标签: practicing fast-track programmer Essential

    上传时间: 2017-03-29

    上传用户:洛木卓

  • 一道程序编译顺序的考题

    一道程序编译顺序的考题,涉及到函数调用的先后顺序及运算符号的优先级等问题。下面我展开给你讲。 C的程序编译总是从main函数开始的,这道题的重点在“fun((int)fun(a+c,b),a-c)) ”语句。 系统首先要确定最外层 fun()函数的实参,第一个参数的确定需要递归调用fun()函数(不妨称其为内层函数)。内层函数的两个参数分别为x=a+b=2+8=10、y=b=5,执行函数体x+y=10+5=15,于是得外层函数的参数x=15。其另一个参数y=a-c=2-b=-6,再次执行函数体,得最终返回值x+y=15+(-6)=9。

    标签: 程序编译

    上传时间: 2014-12-03

    上传用户:徐孺

  • 用JAVA开发的提醒精灵

    用JAVA开发的提醒精灵,是B/S与C/S很好的结合!

    标签: JAVA

    上传时间: 2017-04-29

    上传用户:啊飒飒大师的

  • 距离分辨率 thrt0=1*pi/6 斜视角 angb=0.6*lamda/res_a 合成波束宽度 Rr=5000

    距离分辨率 thrt0=1*pi/6 斜视角 angb=0.6*lamda/res_a 合成波束宽度 Rr=5000 目标中心到航迹垂直距离 V=100 飞机的航速 Tp=1e-6 脉冲宽度 T=10e-3 脉冲周期 B=0.5*c/res_r 脉冲频宽 Kr=B/Tp 频率调制率 fc=c/lamda 载波频率 Rx=Rr*tan(thrt0) 目标区中心横坐标 R0=Rr*sec(thrt0) 目标区中x心距离 Lc0=1.0*angb*R0 正视有效积累长度 Lc=Lc0*sec(thrt0) 斜视有效积累长度 Tc=Lc/V 相干积累时间 wx=100 场景长度

    标签: lamda res_a thrt angb

    上传时间: 2017-06-22

    上传用户:haohaoxuexi