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LU因子分解

  • dsjfls,dskfskiew看来是地方可

    dsjfls,dskfskiew看来是地方可,但是可分解

    标签: dskfskiew dsjfls

    上传时间: 2016-01-04

    上传用户:yxgi5

  • 人代会人员名单

    人代会人员名单,使用EXCEL VBA编写,实现了自动按楼群等自定义方式分解、打印功能,效率很高。

    标签: 名单

    上传时间: 2016-01-05

    上传用户:520

  • 在程序设计过程中

    在程序设计过程中,类似于解决其它复杂的智力问题,我们使用推测、直觉、技巧、灵感和经验在内的各种技巧和技术,最经常使用的工具是抽象技术。一般地,在开始阶段,因还未了解问题的全部细节和求解的方法,主要问题集中于对问题的求解方案的全局作出决策,设计出大概的求解步聚,这是非常抽象的算法。其中有许多细节还不明确,只是用结构化的控制结构将若干抽象的计算步聚有机地联系起来。在抽象的计算步聚中,只是确定了计算的目标,而所指的操作对象和数据结构通常还是未确定的。以计算目标为线索,对抽象计算步聚作进一步的深入考虑,可能会引入数据结构和操作对象,并给也更详细的计算过程的描述。其中也许依旧包含有某些抽象计算步聚,但与原来的计算步聚相比,在规模及难度上已有所降低。对新产生的抽象计算步聚作进一步的深入考虑和分解,如此循序渐近,计算步聚、操作对象和数据结构会越来越明确,抽象的东西会越来越少,直至有关细节都已确定后设计过程才算结束,随后的工作是程序编码。

    标签: 程序设计 过程

    上传时间: 2016-01-10

    上传用户:baiom

  • 旋转不变子空间类算法是空间谱估计中的典型算法

    旋转不变子空间类算法是空间谱估计中的典型算法,它也是特征分解类算法

    标签: 算法 旋转 子空间 典型

    上传时间: 2013-12-29

    上传用户:qq21508895

  • 提供了子波域矩阵加权

    提供了子波域矩阵加权,标量加权,修正加权的方法对比,包括小波分解,kalman滤波,信息融合等内容,该程序论文已被IEEE期刊收录

    标签: 矩阵 加权

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:ZJX5201314

  • 本文是关于小波分析在图像处理压缩方面的应用

    本文是关于小波分析在图像处理压缩方面的应用,是word格式的,文档中有详细的程序和文字分析说明,对学习的人很有帮助。 在小波方法的实际应用中,可以利用尺度方程系数构造得到小波和小波包变换算法即金字塔算法。利用张量积方法可以从一维多分辨分析直接得到二维的多分辨分析,从而方便地构造得到二维小波和小波包以及相应的分解和合成算法。在图象处理和二维数据分析研究中广泛使用的就是二维形式的小波和小波包算法。

    标签: 小波分析 图像处理 方面

    上传时间: 2016-01-17

    上传用户:xiaodu1124

  • 使用C#编辑的一些矩阵运算的源程序

    使用C#编辑的一些矩阵运算的源程序,包括矩阵奇异值分解,还有一些示例。

    标签: 编辑 矩阵运算 源程序

    上传时间: 2014-12-22

    上传用户:集美慧

  • *--- --- --- --声明--- --- --- -----*/ /* VC6.0下运行通过 此程序为本人苦心所做

    *--- --- --- --声明--- --- --- -----*/ /* VC6.0下运行通过 此程序为本人苦心所做,请您在阅读的时候,尊重本人的 劳动。可以修改,但当做的每一处矫正或改进时,请将改进 方案,及修改部分发给本人 (修改部分请注名明:修改字样) Email: jink2005@sina.com QQ: 272576320 ——初稿完成:06-5-27 jink2005 补充: 程序存在问题: (1) follow集不能处理:U->xVyVz的情况 (2) 因本人偷懒,本程序为加入文法判断,故 输入的文法必须为LL(1)文法 (3) 您可以帮忙扩充:消除左递归,提取公因子等函数 (4) …… */ /*-----------------------------------------------*/ /*参考书《计算机编译原理——编译程序构造实践》 LL(1)语法分析,例1: ERTWF# +*()i# 文法G[E]:(按此格式输入) 1 E -> TR 2 R -> +TR 3 R -> 4 T -> FW 5 W -> * FW 6 W -> 7 F -> (E) 8 F -> i 分析例句:i*(i)# , i+i# 例2: 编译书5.6例题1 SHMA# adbe# S->aH H->aMd H->d M->Ab M-> A->aM A->e 分析例句:aaabd# */

    标签: 6.0 VC 运行 程序

    上传时间: 2016-02-08

    上传用户:ayfeixiao

  • matlabBank-Based Kalman Filtering Technique for] - A Filter-Bank-Based Kalman Filtering Technique fo

    matlabBank-Based Kalman Filtering Technique for] - A Filter-Bank-Based Kalman Filtering Technique for Wavelet Estimation and Decomposition of Random Signals.pdf [DIP_dg.rar] - JPEG图像压缩像素之扫描方法之一(zigzag scan)这是用的循环法 [imagethreshold.zip] - 老外编写的阈值分割代码,非常的好,强烈推荐下载 [contour.rar] - 利用OpenCV进行轮廓提取,很好用!对于初学openCv的人来说是个很好的入门例程 [lu.rar] - 路径识别

    标签: Filtering Technique Kalman Filter-Bank-Based

    上传时间: 2013-12-26

    上传用户:417313137

  • 优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》

    优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群中,整个游戏服务按功能被分解为游戏世界整体控制、玩家登陆验证、游戏逻辑过程处理和数据存取等不同的部分,这些部分的工作由中央控制服务器、登陆验证服务器、游戏逻辑服务器和数据库服务器分别负责。由于使用了中央控制服务器作为一个信息的集成和中转中心,本服务器构架具有较好的可扩展性,可以在此基础上将其扩展为能够胜任商业化的运营的服务器集群。虽然本文给出的只是游戏服务器集群的一个实现方案,距离商业运营所需达到的要求还有一定的距离,但测试数据说明该方案是可行的,为今后商业运营软件的开发打好了基础。

    标签: 硕士 服务器集群 论文 网络游戏

    上传时间: 2013-12-07

    上传用户:saharawalker