国外游戏开发者杂志2003年第二期配套代码
国外游戏开发者杂志2003年第二期配套代码,包含了Jon Blow的交互工具的版本更新,使用了一个Kohonen Self-Organizing Feature Map来区分系统的行为...
国外游戏开发者杂志2003年第二期配套代码,包含了Jon Blow的交互工具的版本更新,使用了一个Kohonen Self-Organizing Feature Map来区分系统的行为...
国外游戏开发者杂志2003年第七期配套代码,包含Jon Blow的第5个也是最后一个关于LOD的发布版本的代码...
国外游戏开发者杂志2003年第六期配套代码,包含Jon Blow的LOD的第四个版本...
国外游戏开发者杂志2003年第三期配套代码,包含Jon Blow第一个LOD的版本...
国外游戏开发者杂志2002年第五期配套代码,包含Jon Blow的LOD的第三个版本的安装程序...
国外游戏开发者杂志2002年第十期配套代码,包含Jon Blow的“Toward Better Scripting”的源代码...
The many variants of the Unix operating system require use of a mode of thought that s significantly...
编程珠玑第二版中英源打包。如果让程序员们列出他们最喜欢的书籍,Jon Bentley的《编程珠玑》常常可以位于经典之列。如同珍珠来自于曾经折磨牡蛎的沙粒,程序设计的珍珠也来自曾经折磨程序员的实际问题。...
本书是计算机科学方面的经典名著。书的内容围绕程序设计人员面对的一系列实际问题展开。作者Jon Bentley 以其独有的洞察力和创造力,引导读者理解这些问题并学会解决方法,而这些正是程序员实际编程生涯...