Java 3D
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3D光立方毕业设计
本设计采用8*8*8 的模式,硬件主要分为三个模块:主控模块、驱动模块、显示模块。采用的主控芯片为STC12C5A60S2 芯片,驱动电路是采用我们常用74HC573数字芯片。数组 OUT[0]代表光...
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AN4650应用笔记LSM6DS3:始终开启的 3D 加速度计和 3D 陀螺仪
LSM6DS3 是系统级封装的 3D 数字加速度计和 3D 数字陀螺仪,具有数字 I2C/SPI 串口标准输出,在组合正常工作模式下 6 轴功耗 0.9 mA,在组合高性能工作模式下 6 轴功耗 1....
Cadence Allegro 16.6的PCB 3D逼真效果的实现和3D封装库的制作
Cadence Allegro 16.6的PCB 3D逼真效果的实现和3D封装库的制作 帮助别人解决问题。...
本教程是关于J2ME 3D技术的文章。读者最好有一定的JAVA基础
本教程是关于J2ME 3D技术的文章。读者最好有一定的JAVA基础,特别是J2ME基础,对MIDLET和CANVAS有详细的认识,如果有3D基础更加。...
游戏和图形学的3D数学入门教程 3D Math Primer for Graphics and Game Development
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