Java碰撞检测
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J2ME游戏中进行碰撞监测, 如在射击游戏中判断是否被击中, 在动作游戏中判断是否吃到宝物
J2ME游戏中进行碰撞监测, 如在射击游戏中判断是否被击中, 在动作游戏中判断是否吃到宝物
2014-01-02
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基于java的3D坦克游戏,第一人称射击视角,内含多边形生成模块,网格模块,实体碰撞的具体演示
基于java的3D坦克游戏,第一人称射击视角,内含多边形生成模块,网格模块,实体碰撞的具体演示
2015-05-21
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高分辨测距原理的汽车防撞雷达
相比经典谱估计方法,文中所提方法在距离测量过程中避免了繁重的矩阵运算,仅通过迭代运算即可实现精确测量。由于该方法实现简单,仅为现有傅里叶变换的扩展,在车载系统中将会获得实时处理的效果,文末的仿真实验验证了该方法的有效性和实用性。
2013-11-22
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