linux下面实现的socket网络编程。可以实现多客户端联机server的功能。
上传时间: 2016-11-17
上传用户:han_zh
监控软件的客户端: 1.采用select模型; 2.采用多线程进行网络的接收和发送; 3.网络断线自动断开;
上传时间: 2016-11-18
上传用户:坏坏的华仔
对于网络编程TCP/IP,对初学者有很大的帮助。
上传时间: 2016-11-20
上传用户:chens000
用BP神经网络实现的第三代移动通信CDMA多用户检测算法
上传时间: 2016-11-21
上传用户:guanliya
JAVA网络聊天室.运用网络编程、文件操作、数据流处理以及多线程等基础技术编写一个网络聊天室.
上传时间: 2014-10-14
上传用户:417313137
俄罗斯方块网络游戏的服务器和客户端程序 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户端进行选择操作,来启动游戏,按面板提示进行游戏,最后退出客户端即可.
标签: ThreadeEchoServer 服务器 俄罗斯方块 网络游戏
上传时间: 2016-11-27
上传用户:天诚24
基于IP UDP协议的sock编程,网络编程应用。
上传时间: 2013-12-12
上传用户:dyctj
TI DSP的网络开发包NDK样本工程,可用与学习嵌入式的TCP/IP学习和应用.
上传时间: 2016-11-30
上传用户:妄想演绎师
BP算法是为了解决多层前向神经网络的权系数优化而提出来的;所以,BP算法也通常暗示着神经网络的拓扑结构是一种无反馈的多层前向网络
上传时间: 2013-12-20
上传用户:stampede
BP算法是为了解决多层前向神经网络的权系数优化而提出来的;所以,BP算法也通常暗示着神经网络的拓扑结构是一种无反馈的多层前向网络
上传时间: 2014-01-23
上传用户:zukfu