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Cyclone III FPGA Nios II LCD开发程序,包括QuartusII工程
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编写μC OS-II 实时内核下的串行驱动
阐述μ C/OS-II 下中断处理的一般方法和PC 体系中断的基本概念;以异步串行口为例,详细分析在x86 实模式和保护模式下,基于μ C/OS-II串行驱动的实现过程。这些方法和思路...
μC/OS-II在PC机上移植的设计与实现
本文介绍了μC/OS-II移植到PC机上的过程,使μC/OS-II应用系统程序在PC机上脱离DOS或Windows环境运行。着重介绍了Bootloader引导程序和EXE程序启动代码的设计与实...
μC OS-II 任务栈处理的一种改进方法
在μC/OS-II 内核中,各个不同的任务使用独立的堆栈空间,堆栈的大小按每个任务所需要的最大堆栈深度来定义,这种方法可能会造成堆栈空间浪费。本文叙述如何在RTOS 中多个任务共用连续存储空间作为任务...
基于Nios II的自动指纹识别系统设计
基于Nios II的自动指纹识别系统设计:介绍基于Nios II处理器的嵌入式自动指纹识别系统的实现方法;具体说明自动指纹识别系统的基本原理、系统总体结构、硬件结构设计、用户自定义指令的设计,以及指纹...