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Hull的经典书目哦

  • Thinking in Java 是学习JAVA的经典教材

    Thinking in Java 是学习JAVA的经典教材,它不仅仅讲述了WHAT is java,How to use java,还告诉了我们WHY the java is。这是该教材的源代码

    标签: Thinking Java JAVA in

    上传时间: 2014-02-19

    上传用户:chenjjer

  • 一篇描述非线性滤波的经典文章

    一篇描述非线性滤波的经典文章,推荐给大家,文中有程序的介绍。

    标签: 非线性滤波

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:yuanyuan123

  • EMD的经典文章

    EMD的经典文章,是了解使用hht的必备文章,能够让大家清楚认识EMD

    标签: EMD

    上传时间: 2015-11-11

    上传用户:qunquan

  • 这是一本关于软件测试的经典书籍

    这是一本关于软件测试的经典书籍,出自具有二十多年实际项目经验的Ron Patton大师之手,对初学都有相当大的指导意义。

    标签: 软件测试 书籍

    上传时间: 2015-11-11

    上传用户:wys0120

  • 计算机图形学的经典巨著

    计算机图形学的经典巨著,英文原版教材Computer Graphics(C语言版)

    标签: 计算机图形学

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:love_stanford

  • 哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死

    哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死锁等问题,并能熟练地应用信号量来解决生活中的控制流程,即将生活中的控制流程用形式化的方式表达出来。 假设有5个哲学家,他们花费一生中的时光思考和吃饭。这些哲学家共用一个圆桌,每个哲学家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放着5只筷子。(如图所示)当一个哲学家思考时,他与其他同事不交互。时而,哲学家会感到饥饿,并试图拿起与他相近的两只筷子(他与邻近左、右之间的筷子)。一个哲学家一次只能拿起一只筷子。显然,他不能从其他哲学家手里拿走筷子。当一个饥饿的哲学家同时有两只筷子时,他就不能不用释放他的筷子而自己吃了。当吃完后,他会放下两只筷子,并再次开始思考。 规定奇数号哲学家先拿他左边的筷子,然后再去拿右边的筷子;而偶数号哲学家则相反。按此规定,将是1、 2号哲学家竞争1号筷子;3、4号哲学家竞争3号筷子。即五位哲学家都先竞争奇数号筷子,获得后,再去竞争偶数号筷子,最后总会有一位哲学家能获得两只筷子而进餐。

    标签: Dijkstra 信号量 地理

    上传时间: 2013-12-10

    上传用户:zhangzhenyu

  • GPS软件接收机设计的经典英文书籍

    GPS软件接收机设计的经典英文书籍,《Fundamentals of Global Positioning System Receivers - A Software Approach》对设计人员极具有参考价值。

    标签: GPS 软件 收机设计 书籍

    上传时间: 2013-12-16

    上传用户:l254587896

  • 雷达教学的经典书籍《MATLAB Simulations for Radar Systems Design》的随书光盘

    雷达教学的经典书籍《MATLAB Simulations for Radar Systems Design》的随书光盘

    标签: Simulations Systems MATLAB Design

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:Altman

  • 哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死

    哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死锁等问题,并能熟练地应用信号量来解决生活中的控制流程,即将生活中的控制流程用形式化的方式表达出来。 假设有5个哲学家,他们花费一生中的时光思考和吃饭。这些哲学家共用一个圆桌,每个哲学家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放着5只筷子。(如图所示)当一个哲学家思考时,他与其他同事不交互。时而,哲学家会感到饥饿,并试图拿起与他相近的两只筷子(他与邻近左、右之间的筷子)。一个哲学家一次只能拿起一只筷子。显然,他不能从其他哲学家手里拿走筷子。当一个饥饿的哲学家同时有两只筷子时,他就不能不用释放他的筷子而自己吃了。当吃完后,他会放下两只筷子,并再次开始思考。 规定奇数号哲学家先拿他左边的筷子,然后再去拿右边的筷子;而偶数号哲学家则相反。按此规定,将是1、 2号哲学家竞争1号筷子;3、4号哲学家竞争3号筷子。即五位哲学家都先竞争奇数号筷子,获得后,再去竞争偶数号筷子,最后总会有一位哲学家能获得两只筷子而进餐。

    标签: Dijkstra 信号量 地理

    上传时间: 2014-01-23

    上传用户:teddysha

  • matlab的经典学习资料

    matlab的经典学习资料,是《matlab程序教程》的源代码,有助于你matlab编程能力的提高

    标签: matlab

    上传时间: 2013-11-30

    上传用户:xuanchangri