基于最新一代通用GPU--Geforce8800
基于最新一代通用GPU--Geforce8800,在CUDA平台上开发流体模拟程序,是基于GPU的通用计算应用在图形学领域的一个范例。由于该环境在国内不常见,并且支持模拟环境,保留了可执行文件作为参考...
基于最新一代通用GPU--Geforce8800,在CUDA平台上开发流体模拟程序,是基于GPU的通用计算应用在图形学领域的一个范例。由于该环境在国内不常见,并且支持模拟环境,保留了可执行文件作为参考...
基于最新一代通用GPU--Geforce8800,在CUDA平台上开发的矩阵乘法的例子,比CPU版本性能有非常大的提高。保留了可执行程序...
关于GPU开发的电子书籍,很详细,非常值得研究,英文版...
《GPU精粹3》的CHM版电子书,可编程实时图形学...
基于GPU进行快速科学计算,速度远比CPU快得多。这是在GPU上实现FFT运算的程序代码...
显卡GPU二次开发的好资料,介绍了GPU的架构,对深入编程很有帮助,我就是从这个文档开始入手的。希望对大家有所帮助。...
"The GRAPHICS GEMS Series" was started in 1990 by Andrew Glassner. The vision and purpose of the Ser...
移动GPU_高通Adreno图形处理器全解析,嵌入式高手不可不知!...
提出基于可编程图像硬件实时生成真实水面的渲染方法,通过实现水面建模、水面折射和反射完成整个渲染过程。在正弦波叠加的同时,利用2个凹凸纹理实现水面的动画效果,通过实时纹理映射技术实现水面的反射、折射和菲...
基于gpu的体绘制程序源代码,包含所有链界库,绘制效果很好。...