GPU设计

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显卡GPU二次开发的好资料,介绍了GPU的架构,对深入编程很有帮助,我就是从这个文档开始入手的。希望对大家有所帮助。

2014-01-24 42 GPU设计

提出基于可编程图像硬件实时生成真实水面的渲染方法,通过实现水面建模、水面折射和反射完成整个渲染过程。在正弦波叠加的同时,利用2个凹凸纹理实现水面的动画效果,通过实时纹理映射技术实现水面的反射、折射和菲

2024-01-26 4 GPU设计