介绍了消息循环
介绍了消息循环,GDI,文档视图结构,对话框,菜单,动态库,ActiveX以及网络编程等...
介绍了消息循环,GDI,文档视图结构,对话框,菜单,动态库,ActiveX以及网络编程等...
agg图形库在WINCE下的一个DEMO,演示了AGG如何在WINCE下用GDI画图。...
MiniGUI图形界面实验,包括1.1 MiniGUI for uC/OS-II 移植实验;1.2 MiniGUI 消息处理实验;1.3 对话框应用编程实验;1.4 控件应用编程实验;1.5 自定义控...
ppc下的evc编程,通过gdi操作,画2d图形...
nano-x的文档,英文原版的API 包括了NANO-X和GDI提供的所有的API函数列表...
MFC程序开发参考大全 【明日科技】宋坤 刘锐宁 李伟明 【丛 书 名】 软件工程师典藏 【出 版 社】 人民邮电出版社 本书详细介绍了MFC框架中所有常用类及控件的应用,其中以V...
C#编写的应用程序,在VS2005下开发,包括GDI+的相关基本操作以及SQL Server数据库的操作...
C++面向对象的语言特征、Windows程序的基本概念和作为应用程序框架的MFC,介绍了如何开发基于对话框的程序、设备环境和GDI对象、窗口的组成元素等。...
本文提出了一组可以用来动态创建UI的类。该代码是集中于一个空闲池使用管理器的CWnd继承控件,该管理器可以帮助我们减少在特定UI场景中GDI资源的使用。为了在运行中演示这些类,我已经在此提供了一个MD...
一个2d飞机游戏代码,是以基础的gdi编写,对初学游戏的人来说是个起点~!...