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3ds_max_6_标准教程04
由于动画中的帧数很多,因此手工定义每一帧的位置和形状是很困难的。3ds max极大地简化了这个工作。可以在时间线上的几个关键点定义对象的位置,这样3ds max将自动计算中间帧的位置,从而得到一个流畅的动画。在3ds max中,需要手工定位...
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122_ds18b20cn.rar
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单总线和DS18B20
摘要:介绍了美DALLAS公司推出的单总线技术的原理和信号传输方式,说明了单总线通信协议,最后以单总线器件iButton在安防系统中的应用为例,给出了单总线的数据传输方法。...