real-time(实时渲染技术DirectX)30(2)-36
Directx 技术资料
DirectX(DirecteXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。DirectX可以让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必…
Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典,文件格式为pdf
使用directx 9的3D游戏编程介绍
Advanced 3D Game Programming Using DirectX 9.0 的英文电子版,可供参考和学习。
DirectX中文手册, 手册中只有DirectDraw部分,它的内容都是从DirectX 5.0 SDK 中翻译过来的
开发平台是Visual Stdio,需要一定的C++开发经验,引用了大量的OpenGL的开发例子,讲解由浅入深,适合读者由入门到进阶。
为了实现利用C++ Builder 编程语言开发DirectX 程序的目的,本文通过对C++ Builder及DirectX 的相应特点介绍分析,提出和实现了用该语言完成DirectX 的方法
DirectX 是微软公司开发的运行于计算机平台的多媒体处理引擎,基于DirectX API 设计开发的多媒体软件运行于硬件抽象层(Hardware abstract layer,HAL)上。本文提出
virtual reality project. This algorithm for building large image to Volume rendering. Using directx
很多DirectX 9.0游戏编程源码例子