DirectX9
共 22 篇文章
DirectX9 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 22 篇文章,持续更新中。
DirectX9实现3D俄罗斯方块
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DirectX9实现3D俄罗斯方块
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使用DX基础实现3D游戏
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directX9 深入开发 详细系统介绍应用directX sdk进行游戏开发
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DirectX9(托管部分)中文帮助手册
DirectX9(托管部分)中文帮助手册
使用DirectX9 写的通用3D游戏框架
使用DirectX9 写的通用3D游戏框架,包含载入窗口,有开始游戏,制作小组,结束游戏选项,进入后屏幕为空。
This paper provides video capture and category CcaptureVideo example, in Win2K DirectX9 SDK VC6 thro
This paper provides video capture and category CcaptureVideo example, in Win2K DirectX9 SDK VC6 through debugging environment
DirectX9 User Interfaces Design and Implementation
DirectX9 User Interfaces Design and Implementation,挺好的书,不过是英文版本的,对想学游戏的人来说不错
DirectX9.0的基础入门教程。 DirectX9。0的理论教材。
DirectX9.0的基础入门教程。
DirectX9。0的理论教材。
DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现
DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实
DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实
极限赛车CarGameDemo DirectX9
极限赛车CarGameDemo DirectX9
Directx9的电子书籍
Directx9的电子书籍,希望对初学者有帮助。
介绍用directX9开发3D游戏引擎的好书
介绍用directX9开发3D游戏引擎的好书
Beginning DirectX9的随书源代码.
Beginning DirectX9的随书源代码.
DirectX9 Graphics Ebook, The Defination.
DirectX9 Graphics Ebook, The Defination.
DirectX9书
DirectX9书, DirectX9书,DirectX9书
3D ARPG类游戏模式Demo(VC)屏幕坐标反向变换到3D坐标应用DirectX9
3D ARPG类游戏模式Demo(VC)屏幕坐标反向变换到3D坐标应用DirectX9,展示了如何载入和显示.X文件里的骨骼动画。
DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实
directX9游戏UI界面设计
directX9游戏UI界面设计,是英文版的PDF文件 有需要的可以下
DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实