电子通信系统的建模与仿真 第8章 扩频通信 仿真 8.1 扩频码相关性的讨论 8.2 扩频通信原理 8.3 扩频通信系统 8.4 跳频通信系统
电子通信系统的建模与仿真 第8章 扩频通信 仿真 8.1 扩频码相关性的讨论 8.2 扩频通信原理 8.3 扩频通信系统 8.4 跳频通信系统
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电子通信系统的建模与仿真 第8章 扩频通信 仿真 8.1 扩频码相关性的讨论 8.2 扩频通信原理 8.3 扩频通信系统 8.4 跳频通信系统
8.1 可编程并行接口芯片8255A 8.2 可编程定时器/计数器芯片8253/8254 8.3 串行通信及可编程串行接口芯片8251A 8.4 模/数(A/D)与数模(D/A)转换技术 及其接口
此模块用于"PS/2接口的鼠标或键盘"与"具有外部读写的8位并口单片机"双向通信模块. Verilog HDL语言编写,在Quartus II 8.1 (32-Bit)软件中编译,并下载至EPM7128SLC84-10芯片中通过. ...
介绍了显卡的种类!其中DirectX(简称:DX)是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式。在开发中,DX分为两个部分,一个是运行库,通过DX编译出来的程式必须要有运行库的支持,另外一个是开发库,也就是常说的S...
篇文章适合那些很懒但想快速入门、不懂英文或编程知识很欠缺的人看,是一份不可多得的学习Directx 的好资料。
精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 2.4 Direct3D设备对象 21...
作者用directX一边教学一边写出了一个3D引擎。对于初涉引擎架构的人来说具有很好的引导作用。从整体把握了一个3D引擎需要的技术。
针对各企业采用的软件类型差异,提出了基于DirectX SDK的远程协同设计模型,用X文件作为虚 拟装配统一的数据交换格式。根据X文件对三维模型数据的存储方式并结合AABB包围盒的检测算法,只供参考!