基于VC++和Direct3D的雷达PPI显示器仿真
雷达显控终端作为对雷达数据的直观表述,是各种雷达系统中的重要组成部分。该文对Direct3D 和雷达显示器进行介绍,并在此基础上,提出一种新的基于VC++和Direct3D 的雷达P 型显示器仿真模型...
由微软公司所制定的3D规格界面,与Windows95和WindowsNT操作系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度。
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Direct3D游戏编程入门教程,以Direct9为基础讲述,介绍详细,用DIRECT编辑游戏的细节都涉及到。适合初学者。...
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