优化delphi内存编译的组件,在多线程程序中效果尤其明显
上传时间: 2015-05-08
上传用户:dragonhaixm
JAVA线程表现方式,通过多图表现线程的运行原理,以及不同算法的优缺点及速度情况,
上传时间: 2014-08-29
上传用户:lifangyuan12
这是一本试合JAVA初学者的书籍 第1章 对象入门 第2章 一切都是对象 第3章 控制程序流程 第4章 初始化和清除 第5章 隐藏实施过程 第6章 类再生 第7章 多形性 第8章 对象的容纳 第9章 违例差错控制 第10章 Java IO系统 第11章 运行期类型鉴定 第12章 传递和返回对象 第13章 创建窗口和程序片 第14章 多线程 第15章 网络编程 第16章 设计范式 第17章 项目 附录A 使用非Java代码 附录B 对比C++和Java 附录C Java编程规则 附录D 性能
上传时间: 2014-01-01
上传用户:wsf950131
Windows环境下32位汇编语言是一种全新的编程语言。它使用与C++语言相同的API接口,不仅可以用来开发出大型的软件,而且是了解操作系统运行细节的最佳方式。本书从编写应用程序的角度,从“Hello World!”这个简单的例子开始到编写多线程、注册表和网络通信等复杂的程序,通过60多个实例逐渐深入Win32汇编语言的方方面面。本书作者罗云彬拥有十余年汇编语言编程经验,是汇编编程网站http://asm.yeah.net和汇编编程论坛http://win32asm.yeah.net的站长。本书是作者多年来编程工作的总结,适合于欲通过Win32汇编语言编写Windows程序的读者。
上传时间: 2013-12-25
上传用户:lo25643
Java编程书籍,对Java语言的一些核心技术进行了深入的分析,比如IO系统、多线程、多形性,是学习Java语言不能不看的经典教材
上传时间: 2014-07-21
上传用户:mpquest
unix 下tcp编程,C++语言;多线程;可做商业程序
上传时间: 2014-01-12
上传用户:agent
本书既讲解了网络编程所涉及的计算机科学及相关学科知识,也展示了如何编写自己的网络游戏。如果想了解网络游戏的通用建模与实现过程,本书有一定的参考价值。深入剖析游戏编程的实现思想,全力打造个性网络游戏空间。本书面向游戏编程人员,重点介绍如何使用VisualC++和UML进行棋牌类网络游戏建模和编程的实现过程。书中通过大量的程序代码分析了Socket通信程序设计、多线程程序设计、服务器端线程池模型、游戏客户端框架程序构建、服务器端数据库处理、报文处理,以及如何使用RationalRose工具进行网络游戏用户案例的划分和进行UML类框图的设计等内容,使读者能够借鉴本书的内容自行发挥设计出具有个性的网络游戏程序。本书适用于软件工程师、网络程序员、大学计算机软件专业和网络专业的学生,以及从事网络游戏开发的程序设计人员。
上传时间: 2014-11-30
上传用户:ikemada
利用Visual C++的Windows SOCKET网络编程实现局域网内正在使用本程序的所有主机的群聊、两主机之间的点对点聊天和文件传送功能,且具有以下特点:通信完全是异步的;各用户是对等的,不区分客户机和服务器,任何用户启动或关闭程序都不会影响其他用户的正常使用;使用多线程传输文件。
上传时间: 2014-01-01
上传用户:jkhjkh1982
比较简单的一个java网络编程程序,实现多线程下载。
上传时间: 2015-10-06
上传用户:sxdtlqqjl
完整版的 Windows 环境下32位汇编语言程序设计(第2版)----罗云彬 编著(会员投诉不是第2版) Windows环境下32位汇编语言是一种全新的编程语言。它使用与C++语言相同的API接口,不仅可以用来开发出大型的软件,而且是了解操作系统运行细节的最佳方式。 本书从编写应用程序的角度,从“Hello World!”这个简单的例子开始到编写多线程、注册表和网络通信等复杂的程序,通过70多个实例逐渐深入Win32汇编语言的方方面面。 本书作者罗云彬拥有十余年汇编语言编程经验,是汇编编程网站http://asm.yeah.net和汇编编程论坛http://win32asm.yeah.net的站长。本书是作者多年来编程工作的总结,适合于欲通过Win32汇编语言编写Windows程序的读者。
上传时间: 2013-12-03
上传用户:rocketrevenge