利用多线程和低层Canvas设计的Java额动画程序,可以利用此设计来设计小游戏
上传时间: 2017-02-01
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运用服务器端多线程来实现一个真正意义上的聊天室应用程序,该程序包括客户端和服务器二部分构成,采用Socket通信机制,服务器程序为Server.java,客户端程序为Client.java。首先启动服务器程序,再启动Client程序,当启动时服务器端首先要询问客户的姓名,然后给所有在场的用户发布新用户加入的消息,当客户端发出新消息时,服务器会将该消息发给所有在场的用户,当再次启动Client,有新用户加入时,服务器会继续做同样的工作,每当有客户输入bye时,服务器将断开与该客户的连接,同时在服务器端的用户列表中删除该客户,并向大家发送该客户已经离去的消息。
上传时间: 2017-02-03
上传用户:lnnn30
基于.net FrameWork的windows游戏-坦克大战游戏.用到了多线程,绘图,碰撞处理等技术,整个游戏的框架已经搭建起来,可以做二次开发.
上传时间: 2017-02-07
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java关于多线程的课堂练习
上传时间: 2013-12-28
上传用户:refent
采用Pthread+C++方式进行多线程求Pai
上传时间: 2014-03-11
上传用户:wmwai1314
7z 移植到windows mobile上,完整的程序并能运行,包括了pthread 多线程库移植windows mobile上的使用及实例.
上传时间: 2017-02-12
上传用户:Divine
DES加解密 AES(使用了文件读写的缓冲和多线程技术)
上传时间: 2013-12-18
上传用户:天诚24
EVC下的编程实例,包含图形编程,线程,文件与注册表,控件,通信等.很好的学习资料
上传时间: 2017-02-19
上传用户:钓鳌牧马
一款delphi编写的鼠标模拟工具,支持热键,采用线程操作方式模拟点击
上传时间: 2017-02-20
上传用户:zhangliming420
Applet小游戏 附件是我自己做的一个打字游戏,其中用到了java的多线程, 打开play.html 即可看到游戏画面. 其源代码中的四个applet 参数: <param name = "stepLen" value = "3"> <param name = "stepInterval" value = "50"> <param name = "columNum" value = "15"> <param name = "createInterval" value = "600"> 改变它们的值可以改变字母下落速度. 有兴趣的话,可以帮忙看看,有不足的还望大家指出. 下面的TypeTrainApplet.rar是源代码. 开发环境: jBuilder7.0 , jdk4.0
上传时间: 2017-02-20
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