从表面上看
从表面上看,保护模式和实模式并没有太大的区别,二者都使用了内存段、中断和设备驱动来处理硬件,但二者有很多不同之处。我们知道,在实模式中内存被划分成段,每个段的大小为64KB,而这样的段地址可以用16位...
从表面上看,保护模式和实模式并没有太大的区别,二者都使用了内存段、中断和设备驱动来处理硬件,但二者有很多不同之处。我们知道,在实模式中内存被划分成段,每个段的大小为64KB,而这样的段地址可以用16位...
ocx 代码,C++编写`DEFLATE Compressed Data Format Specification available in ftp://ds.internic.net/rfc/rf...
针对多DSP 共享总线的通用信号处理板卡, 介绍了基于PCI9054 和CPCI 总线的接口设计, 分析了通用WDM总线驱动程序的开发。采用Verilog HDL 用CPLD 设计控制时序实现了DS...
将计数器0设置为方式0,计数器初值设为0H~FH,用手动逐个输入单脉冲,编成使计数值在屏幕上显示,并同时用逻辑笔观察OUT0点平变化。程序如下:...
慢速跳频,调制样式为MFSK(MFSK/FH),包括信号的发射接收模型,自己写的代码,仅供参考。...
慢速跳频,调制样式为DPSK(DPSK/FH),包括信号的发射接收模型,自己写的代码,仅供参考。...
高速跳频,调制样式为MFSK(MFSK/FH),包括信号的发射接收模型,自己写的代码,仅供参考。...
高速跳频,调制样式为DPSK(DPSK/FH),包括信号的发射接收模型,自己写的代码,仅供参考。...
Data_Structures_and_Algorithms - These notes accompany Data Structures and Algorithms II. The course...
GBA躲壁球游戏,可以运行在VisualHAM 开发软件下,也可以通过mmc卡直接运行在Nintendo DS...