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ITU的关于图像主观质量评价的标准文档
ITU的关于图像主观质量评价的标准文档,具体描述了double-stimulus continuous quality-scale (DSCQS)的测试条件和方法
OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准
OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。
基于OpenCV的视频图像序列的运动目标检测
文档为基于OpenCV的视频图像序列的运动目标检测总结文档,是一份不错的参考资料,感兴趣的可以下载看看,,,,,,,,,,,,,
表面贴装设计和焊盘图形标准通用要求
IPC-7351不只是一个强调新的元件系列更新的焊盘图形的标准,如方型扁平无引线封装QFN (Quad Flat No-Lead)和小外型无引线封装SON (Small Outline No-Lead);还是一个反映焊盘图形方面的研发、分类...
静止图像压缩标准JPEG IP核的设计与实现
本文介绍了基于静止图像压缩标准JPEG 基本模式的编码器软IP 核的设计与实现。本设计采用适于VLSI 实现的DCT 算法结构,单周期实现Huffman 编码,图像压缩过程流水线 实现, 达到高处理速
利用图像轮廓的相机自标定和三维建模
本文提出一种基于图像轮廓进行相机自标定并计算投影矩阵从而恢复物体三维模型的方法。首先使用镜面反射从图像中获取物体的多角度成像并利用阈值和边缘提取得到图像的轮廓信息,再结合对极几何对图像轮廓的限
基于亚象素图象处理游标刻度读取算法
本文提出一种基于亚象素图象处理方法的游标刻度计算机读取算法,该算法使用二次曲线拟合的图像亚像素边缘定位算法,在不影响精度的情况下大大降低了对图象采集装置的要求,可使使游标自动检定设备的成本大幅