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CLIENT-side

  • linux下学习socket的编程,使用tcp协议

    linux下学习socket的编程,使用tcp协议,用c语言编写的,一个server.c 另一个为client.c 经过调试。

    标签: socket linux tcp 编程

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:hullow

  • 程序说明: 1.程序采用网上介绍的方法实现最基本的P2P方式通讯.模拟实现即时消息互发. 2.P2P通讯说明: 1).网关类型是在理想状态下.即非对称型NAT. 2).同在一个内网的两个C

    程序说明: 1.程序采用网上介绍的方法实现最基本的P2P方式通讯.模拟实现即时消息互发. 2.P2P通讯说明: 1).网关类型是在理想状态下.即非对称型NAT. 2).同在一个内网的两个CLIENT端通讯时,如果网关NAT不支持环回,将会失败. 文件目录说明: tQServer:程序服务端,请将其放在公网上运行. tQClient:程序客户端,可以在不同的内网中运行登录连接到服务端. Common:公共协议文件夹 本程序只是实现简单的P2P互发消息.完成的比较粗糙,更多功能欢迎朋友们更新完善

    标签: P2P NAT 程序 通讯

    上传时间: 2015-04-22

    上传用户:气温达上千万的

  • c++写得下载者源码

    c++写得下载者源码,远程线程注入,文件映射通信。client是用bcb写得 。 server在资源中包涵dll。合适初学者参考

    标签: 源码

    上传时间: 2014-06-25

    上传用户:sz_hjbf

  • 数据库人寿保险通用系统 本系统主要负责保险资料的管理

    数据库人寿保险通用系统 本系统主要负责保险资料的管理,用户在通过授权后访问系统,对客户资料、被保人资料等信息进行日常维护并可根据需要查询所需的数据,然后生成打印报表。本系统在设计过程中以人为本,充分考虑了用户的需求,界面采用微软标准界面。本系统是以Delphi7.0为前台开发工具,以SQL Server为后台数据库,开发的一套完整的基于C/S(Client/Server)结构的管理信息系统。

    标签: 保险 数据库 通用系统

    上传时间: 2014-01-12

    上传用户:亚亚娟娟123

  • 本系统采用

    本系统采用,成熟稳定的数据库设计模式:客户机/服务器(Client/Server)模式。客户机端支持目前流行的win2000/XP/2003等操作系统,服务器端采用win2000 Server的操作系统,使操作简单易学。 后台数据库的设计采用大型数据库的设计理念,这样的设计可以支持多点操作、支持存储更大的数据量。而数据库管理系统的选择,采用操作简单、性能/价格比比较合理的Microsoft SQL Server 2000,使更多的用户能够接受,并且经过简单的培训更快的上手。 PC端应用程序的开发,使用Delphi系列开发工具,Delphi开发的Windows应用程序的特点就是,用户界面友好、程序安装简单、系统运行稳定。使系统的各个站点的维护工作降到了最低。

    标签:

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:lanjisu111

  • linux下socket的相关函数以及互相之间调用的关系

    linux下socket的相关函数以及互相之间调用的关系,及有详细的服务器和client的例子说明如何调用!

    标签: socket linux 函数

    上传时间: 2014-01-15

    上传用户:zq70996813

  • 这用java语言模拟一个银行的操作系统

    这用java语言模拟一个银行的操作系统,main-class:run 图形界面模式:加参数-graphic 文字模式:加参数-text Client.txt存放客户信息 Compte.txt存放账户信息 Operation.txt账号使用信息 这个版本是法语版的

    标签: java 语言 模拟 操作系统

    上传时间: 2015-05-09

    上传用户:hzy5825468

  • 本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer

    本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 两个游戏的代码改编于网络公布的源代码,原来的源代码有很多错误和不足,给出了合适我们的修正. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户端进行选择操作,来启动游戏,按面板提示进行游戏,最后退出客户端即可. 开发工具:jCreat 开发人员:曾捷 

    标签: ThreadeEchoServer project 多线程 服务器

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:jing911003

  • Chipcon CC2420 reference design w/PA board rev B CC2420_w_PA_PCB.ZIP FABRICATION.PHO - fabricati

    Chipcon CC2420 reference design w/PA board rev B CC2420_w_PA_PCB.ZIP FABRICATION.PHO - fabrication drawing COPPER1.PHO - copper layer #1 (top side) COPPER2.PHO - copper layer #2 (inner ground plane) COPPER3.PHO - copper layer #3 (inner power plane) COPPER4.PHO - copper layer #4 (bottom side) TOPMASK.PHO - top side solder mask BOTTOMMASK.PHO - bottom side solder mask NCDRILL.DRL - drill data file NCDRILL.LST - drill list NCDRILL.REP - drill report

    标签: 2420 FABRICATION reference fabricati

    上传时间: 2015-05-12

    上传用户:xc216

  • 這是當初在學網路程式時所寫的

    這是當初在學網路程式時所寫的,所以有很多很多地方可以改進, 有心人士就拿去亂改吧! 先執行(server) Server 然後再開兩個 (Client) LoginFrame 就能連了。 那個密碼部份是假的,沒有啥用處,可以把它改成輸入ip , 當初是直接設 127.0.0.1,以方便測試。

    标签: 程式

    上传时间: 2014-12-03

    上传用户:jackgao