CEdit& edit = GetEditCtrl() //定义指向视图的Cedit控件 if (m_Font.m_hObject == NULL) { m_Font.CreatePoint
CEdit& edit = GetEditCtrl() //定义指向视图的Cedit控件 if (m_Font.m_hObject == NULL) { m_Font.CreatePointFont(120,"Fixedsys") } if (m_Font.m_hObject != ...
CEdit& edit = GetEditCtrl() //定义指向视图的Cedit控件 if (m_Font.m_hObject == NULL) { m_Font.CreatePointFont(120,"Fixedsys") } if (m_Font.m_hObject != ...
CEdit的应用 CEdit的应用...
本次作业采用MFC多文档——视图结构体系(已征得肖老师的同意)。开发环境为VC++ 6.0 SP6,其他环境下编译未做测试。 程序运行时的外观如上图所示:文档窗口被分割为左右两部分。左边部分采用树形控件CTreeCtrl管理,右边部分采用文本框控件CEdit管理。打开或生成的XML文档都将以文本方...
我们知道,缺省的编辑框仅支持剪接板的剪切、拷贝、粘贴操作,不支持拖放操作,本程序扩展了CEdit类为CDragEdit类,并再实现了CDEDropTarget和CDEDataSource,实现编辑之间拖放文本的操作....
Windows mobile下的透明控件(皮肤控件) 当前Windows mobile下的皮肤控件还很少,而且实现透明的更加少。本人曾经在Delphi开发过一套透明控件,于是决定把它移植到windows mobile系统下。在仿真器上和三星I718+上测试过,更换皮肤速度优化得相当快了,在Wi...