本项目为一个医药企业开发,采用B/S设计模式,用jsp+java进行开发的大型网站
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入二十一世纪,计算机技术迅速向着网络化、集成化方向发展。传统的单机版应用软件正在逐渐退出舞台,取而代之的是支持网络、支持多种数据信息(多媒体)的新一代网络版应用软件,而目前网络版软件中似乎存在着两种不同的趋势,一种是称为客户端——服务器的C/S结构应用系统,这类软件具有结构严谨,运行效率高,服务器端压力小,安全性好等优点,被广泛运用于局域网中。而另一种,也是本毕业设计所采用的,是称为浏览器——服务器的B/S结构应用系统,它的特点是在客户端直接采用了功能强大的浏览器软件作为界面,其优点在于软件开发效率
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/* * _168ZHONGDUAN2.c * * Created: 2014/11/2 15:12:45 * Author: lenovo */ #include <avr/io.h> #include <avr/iom168pa.h> #include <avr/interrupt.h> #include <util/delay.h> #include <avr/eeprom.h> //#include <util/delay_basic.h> //unsigned char const SEGtable[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x40}; #define BIT(x) (1<<(x)) #include<avr/signal.h> #include<avr/pgmspace.h> #include<util/delay.h> #include<avr/eeprom.h> #define setb(val,bitn) (val|=(1<<(bitn)))//设置某IO口某位为1 #define clr(val,bitn) (val&=~(1<<(bitn)))//设置某IO口某位为0 #define get(val,bitn) (val&(1<<(bitn)))//读取某位状态 //uchar ACT[8] ={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; #define CPL_BIT(x,y) (x^=(1<<y)) #define CLR_BIT(x,y) (x&=~(1<<y)) #define SET_1(a,b) a|=(1<<b) #define CLE_0(a,b) a&=~(1<<b) /*------宏定义------*/ #include <avr/wdt.h> #include <avr/sleep.h> #include <avr/interrupt.h> #include <avr/pgmspace.h> #include <util/delay.h> #include <avr/eeprom.h> #define setb(val,bitn) (val|=(1<<(bitn)))//设置某IO口某位为1 #define clr(val,bitn) (val&=~(1<<(bitn)))//设置某IO口某位为0 #define get(val,bitn) (val&(1<<(bitn)))//读取某位状态 #define uint8 unsigned char #define uint16 unsigned int #define P_LCDCS1 setb(PORTB,5) #define P_LCDCS0 clr(PORTB,5) #define P_LCDRST1 setb(PORTB,1) #define P_LCDRST0 clr(PORTB,1) #define P_LCDRS1 setb(PORTB,2) #define P_LCDRS0 clr(PORTB,2) #define P_LCDDAT1 setb(PORTB,4) #define P_LCDDAT0 clr(PORTB,4) #define P_LCDCLK1 setb(PORTB,3) #define P_LCDCLK0 clr(PORTB,3) //#define LCD_ //-----页地址定义----- #define Page1 0 #define Page2 1 #define Page3 2 #define Page4 3 #define Page5 4 #define Page6 5 #define Page7 6 #define Page8 7 //-----列地址定义-----每8列地址增1 #define List8_1 0 #define List8_2 7 #define List8_3 15 #define List8_4 23 #define List8_5 31 #define List8_6 39 #define List8_7 47 #define List8_8 55 #define List8_9 63 #define List8_10 71 #define List8_11 79 #define List8_12 87 #define List8_13 95 #define List8_14 103 #define List8_15 111 #define List8_16 119 //#define List8_17 127 //-----列地址定义-----每16列地址增1 #define List16_1 0 #define List16_2 15 #define List16_3 31 #define List16_4 47 #define List16_5 63 #define List16_6 79 #define List16_7 95 #define List16_8 111 //---------------------------------- #define STR_CHARG "Charge" //提示充电 #define STR_PRCE "%" //电量百分比 #define STR_ERR "Err" //出错显示 #define STR_OFF "OFF" //关机显示 //待机显示 #define STR_WAIT1 "Portable UPS" #define STR_WAIT2 "110V/60HZ" #define STR_WAIT3 "Select:DC OR AC" #define STR_WAIT4 "BATTERY:" //开机显示 #define STR_OUTSTATUS "Out Status:" #define STR_DCOUT12V "DC12V" #define STR_DCOUT5V "DC5V" #define STR_ACOUT "AC110V" //#define STR_MAOHAO ":" //====================================== extern uint8 LOCKA[2][16] ; //extern uint8 code BATS[10][16] ; extern uint8 BAT2S[12][32] ; extern uint8 NC[] ; extern uint8 mao_hao[] ; extern uint8 num1[] ; extern uint8 num2[] ; extern uint8 num3[] ; extern uint8 num4[] ; extern uint8 num5[] ; extern uint8 num6[] ; extern uint8 num7[] ; extern uint8 num8[] ; extern uint8 num9[] ; extern uint8 Tab_Ascii_8x16[95][16] ; extern uint8 Tab_Ascii_5x7[95][5] ; extern uint8 zhuang1[] ; extern uint8 tai1[] ; extern uint8 shi1[] ; extern uint8 yong1[] ; //---------------------------------- //extern void LcdWriteCommand(uint8 data1) ; extern void Display_Graphic_32x32(uint8 page,uint8 column,uint8 *dp) ; extern void Display_Graphic_32x16(uint8 page,uint8 column,uint8 *dp) ; extern void Display_Graphic_16x16(uint8 page,uint8 column,uint8 *dp) ; extern void Display_Graphic_8x16(uint8 page,uint8 column,uint8 *dp) ; extern void Display_String_8x16(uint8 page,uint8 column,uint8 *text) ; extern void Display_Num_8x16(uint8 page,uint8 column,uint8 Num) ; extern void Display_Digital_8x16(uint8 page,uint8 column,uint8 *a) ; extern void Display_Nop_8x16(uint8 page,uint8 column,uint8 DatLong) ; extern void Display_String_5x7(uint8 page,uint8 column,uint8 *text) ; extern void Full_Display(void) ; extern void Clear_Screen(void) ; extern void Init_lcd12864(void) ; //#endif //========c12864.c============================================== /*************************************************** LCD:晶联讯电子 JLX12864G-086-PN(不带字库IC-UC1701X) 仅支持串行驱动方式 ***************************************************/ //#include "global.h" //#include "c12864.h" #define Tab_Ascii_8x16_CALL1 //粗体字形 #define Tab_Ascii_8x16_CALL2 //细体字形 #define Tab_Ascii_5x7_CALL #define Display_Graphic_32x32_CALL #define Display_Graphic_32x16_CALL #define Display_Graphic_16x16_CALL #define Display_Graphic_8x16_CALL #define Display_String_8x16_CALL //显示字符串 #define Display_Num_8x16_CALL //显示单个数据0-9 #define Display_Digital_8x16_CALL //显示数据0-9999 #define Display_Nop_8x16_CALL //填充8*16的空字符N个 #define Display_String_5x7_CALL #define Full_Display_CALL //============================================================================== uint8 aa[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; uint8 LOCKA[2][16]={ //-- 童锁符号 -- //-- 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 -- //0x00, 0x00, 0xc0, 0xe0, 0xf0, 0xd8, 0xcc, 0xc4, 0xc4, 0xcc, 0xd8, 0xf0, 0xe0, 0xc0, 0x00, 0x00, //0x00, 0x00, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0xe0, 0xb0, 0x98, 0x8c, 0x8c, 0x8c, 0x8c, 0x98, 0xb0, 0xe0, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x00, 0x00, } ; const PROGMEM uint8_t BATS[10][16]={ //-- 电池符号 -- //-- 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 -- 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x08, 0x08, 0x0c, 0x0e, 0x0e, 0x0c, 0x08, 0x08, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x08, 0x08, 0x0c, 0x0e, 0x0e, 0x0c, 0x08, 0x08, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x70, 0x70, 0x70, 0x70, 0x70, 0x70, 0x70, 0x70, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x08, 0x08, 0x0c, 0x0e, 0x0e, 0x0c, 0x08, 0x08, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x7e, 0x7e, 0x7e, 0x7e, 0x7e, 0x7e, 0x7e, 0x7e, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xc8, 0xc8, 0xcc, 0xce, 0xce, 0xcc, 0xc8, 0xc8, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x7f, 0x7f, 0x7f, 0x7f, 0x7f, 0x7f, 0x7f, 0x7f, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xf8, 0xf8, 0xfc, 0xfe, 0xfe, 0xfc, 0xf8, 0xf8, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x7f, 0x7f, 0x7f, 0x7f, 0x7f, 0x7f, 0x7f, 0x7f, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, }; const PROGMEM uint8_t BAT2S1[12][32]={ /*-- 电池符号 --*/ /*-- 此字体下对应的点阵为:宽x高=32x16 --*/ {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0xf8, 0xc0, 0x80}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x3f, 0x07, 0x03}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x08, 0x08, 0xe8, 0xe8, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 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{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x08, 0x08, 0xe8, 0xe8, 0x08, 0x08, 0xe8, 0xe8, 0x08, 0x08, 0xe8, 0xe8, 0x08, 0x08, 0xe8, 0xe8, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0xf8, 0xc0, 0x80}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x20, 0x20, 0x2f, 0x2f, 0x20, 0x20, 0x2f, 0x2f, 0x20, 0x20, 0x2f, 0x2f, 0x20, 0x20, 0x2f, 0x2f, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x3f, 0x07, 0x03}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x08, 0x08, 0xe8, 0xe8, 0x08, 0x08, 0xe8, 0xe8, 0x08, 0x08, 0xe8, 0xe8, 0x08, 0x08, 0xe8, 0xe8, 0x08, 0x08, 0xe8, 0xe8, 0x08, 0x08, 0xf8, 0xc0, 0x80}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x20, 0x20, 0x2f, 0x2f, 0x20, 0x20, 0x2f, 0x2f, 0x20, 0x20, 0x2f, 0x2f, 0x20, 0x20, 0x2f, 0x2f, 0x20, 0x20, 0x2f, 0x2f, 0x20, 0x20, 0x3f, 0x07, 0x03}, } ; const PROGMEM uint8_t BAT2S2[2][32]={ //-- 电池符号 不显示 -- //-- 此字体下对应的点阵为:宽x高=32x16 -- 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 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0x00,0x00,0x20,0xEC,0xEC,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x08,0x0F,0x0F,0x08,0x00,0x00, // -i- 0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0xEC,0xEC,0x00,0x00,0x30,0x70,0x40,0x40,0x7F,0x3F,0x00, // -j- 0x04,0xFC,0xFC,0x80,0xC0,0x60,0x20,0x00,0x08,0x0F,0x0F,0x01,0x03,0x0E,0x0C,0x00, // -k- 0x00,0x00,0x04,0xFC,0xFC,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x08,0x0F,0x0F,0x08,0x00,0x00, // -l- 0xE0,0xE0,0x60,0xC0,0x60,0xE0,0xC0,0x00,0x0F,0x0F,0x00,0x0F,0x00,0x0F,0x0F,0x00, // -m- 0x20,0xE0,0xC0,0x20,0x20,0xE0,0xC0,0x00,0x00,0x0F,0x0F,0x00,0x00,0x0F,0x0F,0x00, // -n- 0xC0,0xE0,0x20,0x20,0x20,0xE0,0xC0,0x00,0x07,0x0F,0x08,0x08,0x08,0x0F,0x07,0x00, // -o- 0x20,0xE0,0xC0,0x20,0x20,0xE0,0xC0,0x00,0x40,0x7F,0x7F,0x48,0x08,0x0F,0x07,0x00, // -p- 0xC0,0xE0,0x20,0x20,0xC0,0xE0,0x20,0x00,0x07,0x0F,0x08,0x48,0x7F,0x7F,0x40,0x00, // -q- 0x20,0xE0,0xC0,0x60,0x20,0x60,0xC0,0x00,0x08,0x0F,0x0F,0x08,0x00,0x00,0x00,0x00, // -r- 0x40,0xE0,0xA0,0x20,0x20,0x60,0x40,0x00,0x04,0x0C,0x09,0x09,0x0B,0x0E,0x04,0x00, // -s- 0x20,0x20,0xF8,0xFC,0x20,0x20,0x00,0x00,0x00,0x00,0x07,0x0F,0x08,0x0C,0x04,0x00, // -t- 0xE0,0xE0,0x00,0x00,0xE0,0xE0,0x00,0x00,0x07,0x0F,0x08,0x08,0x07,0x0F,0x08,0x00, // -u- 0x00,0xE0,0xE0,0x00,0x00,0xE0,0xE0,0x00,0x00,0x03,0x07,0x0C,0x0C,0x07,0x03,0x00, // -v- 0xE0,0xE0,0x00,0x00,0x00,0xE0,0xE0,0x00,0x07,0x0F,0x0C,0x07,0x0C,0x0F,0x07,0x00, // -w- 0x20,0x60,0xC0,0x80,0xC0,0x60,0x20,0x00,0x08,0x0C,0x07,0x03,0x07,0x0C,0x08,0x00, // -x- 0xE0,0xE0,0x00,0x00,0x00,0xE0,0xE0,0x00,0x47,0x4F,0x48,0x48,0x68,0x3F,0x1F,0x00, // -y- 0x60,0x60,0x20,0xA0,0xE0,0x60,0x20,0x00,0x0C,0x0E,0x0B,0x09,0x08,0x0C,0x0C,0x00, // -z- 0x00,0x40,0x40,0xF8,0xBC,0x04,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00,0x07,0x0F,0x08,0x08,0x00, // -{- 0x00,0x00,0x00,0xBC,0xBC,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x0F,0x0F,0x00,0x00,0x00, // -|- 0x00,0x04,0x04,0xBC,0xF8,0x40,0x40,0x00,0x00,0x08,0x08,0x0F,0x07,0x00,0x00,0x00, // -}- 0x08,0x0C,0x04,0x0C,0x08,0x0C,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // -~- } ; #endif //Tab_Ascii_8x16_CALL1 //=======8x16======================================================================= //#ifdef Tab_Ascii_8x16_CALL2 // #ifdef Display_Num_8x16_CALL const PROGMEM uint8_t Tab_Ascii_8x162[95][16]={ //细体字形 /*-- 文字: --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: ! --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x33,0x30,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: " --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x10,0x0C,0x06,0x10,0x0C,0x06,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: # --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x40,0xC0,0x78,0x40,0xC0,0x78,0x40,0x00,0x04,0x3F,0x04,0x04,0x3F,0x04,0x04,0x00, /*-- 文字: $ --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x70,0x88,0xFC,0x08,0x30,0x00,0x00,0x00,0x18,0x20,0xFF,0x21,0x1E,0x00,0x00, /*-- 文字: % --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0xF0,0x08,0xF0,0x00,0xE0,0x18,0x00,0x00,0x00,0x21,0x1C,0x03,0x1E,0x21,0x1E,0x00, /*-- 文字: & --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0xF0,0x08,0x88,0x70,0x00,0x00,0x00,0x1E,0x21,0x23,0x24,0x19,0x27,0x21,0x10, /*-- 文字: ' --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x10,0x16,0x0E,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: ( --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0xE0,0x18,0x04,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x07,0x18,0x20,0x40,0x00, /*-- 文字: ) --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x02,0x04,0x18,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x40,0x20,0x18,0x07,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: * --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x40,0x40,0x80,0xF0,0x80,0x40,0x40,0x00,0x02,0x02,0x01,0x0F,0x01,0x02,0x02,0x00, /*-- 文字: + --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x01,0x01,0x1F,0x01,0x01,0x01,0x00, /*-- 文字: , --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0xB0,0x70,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: - --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01, /*-- 文字: . --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x30,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: / --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x60,0x18,0x04,0x00,0x60,0x18,0x06,0x01,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: 0 --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0xE0,0x10,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00,0x00,0x0F,0x10,0x20,0x20,0x10,0x0F,0x00, /*-- 文字: 1 --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x10,0x10,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00, /*-- 文字: 2 --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x70,0x08,0x08,0x08,0x88,0x70,0x00,0x00,0x30,0x28,0x24,0x22,0x21,0x30,0x00, /*-- 文字: 3 --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x30,0x08,0x88,0x88,0x48,0x30,0x00,0x00,0x18,0x20,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00, /*-- 文字: 4 --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0xC0,0x20,0x10,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x07,0x04,0x24,0x24,0x3F,0x24,0x00, /*-- 文字: 5 --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0xF8,0x08,0x88,0x88,0x08,0x08,0x00,0x00,0x19,0x21,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00, /*-- 文字: 6 --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0xE0,0x10,0x88,0x88,0x18,0x00,0x00,0x00,0x0F,0x11,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00, /*-- 文字: 7 --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x38,0x08,0x08,0xC8,0x38,0x08,0x00,0x00,0x00,0x00,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: 8 --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x70,0x88,0x08,0x08,0x88,0x70,0x00,0x00,0x1C,0x22,0x21,0x21,0x22,0x1C,0x00, /*-- 文字: 9 --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0xE0,0x10,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x31,0x22,0x22,0x11,0x0F,0x00, /*-- 文字: : --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0xC0,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x30,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: ; --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x60,0x00,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: < --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x00,0x00,0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x00, /*-- 文字: = --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,0x00,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x00, /*-- 文字: > --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80,0x00,0x00,0x00,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0x00, /*-- 文字: ? --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x70,0x48,0x08,0x08,0x08,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x36,0x01,0x00,0x00, /*-- 文字: @ --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0xC0,0x30,0xC8,0x28,0xE8,0x10,0xE0,0x00,0x07,0x18,0x27,0x24,0x23,0x14,0x0B,0x00, /*-- 文字: A --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0xC0,0x38,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x20,0x3C,0x23,0x02,0x02,0x27,0x38,0x20, /*-- 文字: B --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x88,0x88,0x88,0x70,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00, /*-- 文字: C --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0xC0,0x30,0x08,0x08,0x08,0x08,0x38,0x00,0x07,0x18,0x20,0x20,0x20,0x10,0x08,0x00, /*-- 文字: D --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x08,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x20,0x10,0x0F,0x00, /*-- 文字: E --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x88,0x88,0xE8,0x08,0x10,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x23,0x20,0x18,0x00, /*-- 文字: F --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x88,0x88,0xE8,0x08,0x10,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x00,0x03,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: G --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0xC0,0x30,0x08,0x08,0x08,0x38,0x00,0x00,0x07,0x18,0x20,0x20,0x22,0x1E,0x02,0x00, /*-- 文字: H --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x08,0x00,0x00,0x08,0xF8,0x08,0x20,0x3F,0x21,0x01,0x01,0x21,0x3F,0x20, /*-- 文字: I --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x08,0x08,0xF8,0x08,0x08,0x00,0x00,0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00, /*-- 文字: J --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x08,0x08,0xF8,0x08,0x08,0x00,0xC0,0x80,0x80,0x80,0x7F,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: K --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x88,0xC0,0x28,0x18,0x08,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x01,0x26,0x38,0x20,0x00, /*-- 文字: L --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x08,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x20,0x20,0x30,0x00, /*-- 文字: M --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0xF8,0x00,0xF8,0xF8,0x08,0x00,0x20,0x3F,0x00,0x3F,0x00,0x3F,0x20,0x00, /*-- 文字: N --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x30,0xC0,0x00,0x08,0xF8,0x08,0x20,0x3F,0x20,0x00,0x07,0x18,0x3F,0x00, /*-- 文字: O --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0xE0,0x10,0x08,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00,0x0F,0x10,0x20,0x20,0x20,0x10,0x0F,0x00, /*-- 文字: P --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x08,0x08,0x08,0x08,0xF0,0x00,0x20,0x3F,0x21,0x01,0x01,0x01,0x00,0x00, /*-- 文字: Q --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0xE0,0x10,0x08,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00,0x0F,0x18,0x24,0x24,0x38,0x50,0x4F,0x00, /*-- 文字: R --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x88,0x88,0x88,0x88,0x70,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x00,0x03,0x0C,0x30,0x20, /*-- 文字: S --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x70,0x88,0x08,0x08,0x08,0x38,0x00,0x00,0x38,0x20,0x21,0x21,0x22,0x1C,0x00, /*-- 文字: T --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x18,0x08,0x08,0xF8,0x08,0x08,0x18,0x00,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: U --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x08,0x00,0x00,0x08,0xF8,0x08,0x00,0x1F,0x20,0x20,0x20,0x20,0x1F,0x00, /*-- 文字: V --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0x78,0x88,0x00,0x00,0xC8,0x38,0x08,0x00,0x00,0x07,0x38,0x0E,0x01,0x00,0x00, /*-- 文字: W --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0xF8,0x08,0x00,0xF8,0x00,0x08,0xF8,0x00,0x03,0x3C,0x07,0x00,0x07,0x3C,0x03,0x00, /*-- 文字: X --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0x18,0x68,0x80,0x80,0x68,0x18,0x08,0x20,0x30,0x2C,0x03,0x03,0x2C,0x30,0x20, /*-- 文字: Y --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0x38,0xC8,0x00,0xC8,0x38,0x08,0x00,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: Z --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x10,0x08,0x08,0x08,0xC8,0x38,0x08,0x00,0x20,0x38,0x26,0x21,0x20,0x20,0x18,0x00, /*-- 文字: [ --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0xFE,0x02,0x02,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x7F,0x40,0x40,0x40,0x00, /*-- 文字: \ --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x0C,0x30,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x06,0x38,0xC0,0x00, /*-- 文字: ] --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x02,0x02,0x02,0xFE,0x00,0x00,0x00,0x00,0x40,0x40,0x40,0x7F,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: ^ --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x04,0x02,0x02,0x02,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: _ --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80, /*-- 文字: ` --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x02,0x02,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: a --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x19,0x24,0x22,0x22,0x22,0x3F,0x20, /*-- 文字: b --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x00,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x3F,0x11,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00, /*-- 文字: c --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x0E,0x11,0x20,0x20,0x20,0x11,0x00, /*-- 文字: d --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x88,0xF8,0x00,0x00,0x0E,0x11,0x20,0x20,0x10,0x3F,0x20, /*-- 文字: e --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x1F,0x22,0x22,0x22,0x22,0x13,0x00, /*-- 文字: f --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x80,0x80,0xF0,0x88,0x88,0x88,0x18,0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00, /*-- 文字: g --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x6B,0x94,0x94,0x94,0x93,0x60,0x00, /*-- 文字: h --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x21,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20, /*-- 文字: i --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x80,0x98,0x98,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00, /*-- 文字: 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/*-- 文字: q --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x0E,0x11,0x20,0x20,0xA0,0xFF,0x80, /*-- 文字: r --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x80,0x80,0x80,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x20,0x20,0x3F,0x21,0x20,0x00,0x01,0x00, /*-- 文字: s --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x33,0x24,0x24,0x24,0x24,0x19,0x00, /*-- 文字: t --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x80,0x80,0xE0,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1F,0x20,0x20,0x00,0x00, /*-- 文字: u --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x00,0x00,0x1F,0x20,0x20,0x20,0x10,0x3F,0x20, /*-- 文字: v --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x01,0x0E,0x30,0x08,0x06,0x01,0x00, /*-- 文字: w --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 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此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x06,0x01,0x01,0x02,0x02,0x04,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00 }; ///#endif //#endif //Tab_Ascii_8x16_CALL1 //=======5x7======================================================================= //#ifdef Tab_Ascii_5x7_CALL const PROGMEM uint8_t Tab_Ascii_5x71[95][5]={ /*全体ASCII 列表:5x7点阵*/ 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//space 0x00,0x00,0x4f,0x00,0x00,//! 0x00,0x07,0x00,0x07,0x00,//" 0x14,0x7f,0x14,0x7f,0x14,//# 0x24,0x2a,0x7f,0x2a,0x12,//$ 0x23,0x13,0x08,0x64,0x62,//% 0x36,0x49,0x55,0x22,0x50,//& 0x00,0x05,0x07,0x00,0x00,//] 0x00,0x1c,0x22,0x41,0x00,//( 0x00,0x41,0x22,0x1c,0x00,//) 0x14,0x08,0x3e,0x08,0x14,//* 0x08,0x08,0x3e,0x08,0x08,//+ 0x00,0x50,0x30,0x00,0x00,//, 0x08,0x08,0x08,0x08,0x08,//- 0x00,0x60,0x60,0x00,0x00,//. 0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,/// 0x3e,0x51,0x49,0x45,0x3e,//0 0x00,0x42,0x7f,0x40,0x00,//1 0x42,0x61,0x51,0x49,0x46,//2 0x21,0x41,0x45,0x4b,0x31,//3 0x18,0x14,0x12,0x7f,0x10,//4 0x27,0x45,0x45,0x45,0x39,//5 0x3c,0x4a,0x49,0x49,0x30,//6 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0x80,0x40,0x30,0x0F,0x02,0x02,0x02,0x02,0xFF,0x02,0x02,0x42,0x82,0x7F,0x00,0x00 }; //x=9 y=16 点阵 0-9 const PROGMEM uint8_t lcd_numbers_lit[]={ 0x00,0xE0,0xE0,0x60,0x20,0x60,0xE0,0xE0,0x00,//0 0x00,0x7F,0x7F,0x60,0x40,0x60,0x7F,0x7F,0x00, 0x00,0x00,0x40,0x40,0xE0,0xE0,0x00,0x00,0x00,//1 0x00,0x00,0x00,0x00,0x7F,0x7F,0x00,0x00,0x00, 0x00,0xE0,0xE0,0x20,0x20,0xE0,0xE0,0xC0,0x00,//2 0x00,0x71,0x79,0x78,0x5E,0x47,0x43,0x41,0x00, 0x00,0xE0,0xE0,0x20,0x20,0xE0,0xE0,0xC0,0x00,//3 0x00,0x78,0x78,0x42,0x47,0x7F,0x7D,0x39,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x80,0xE0,0xE0,0xE0,0x00,0x00,//4 0x00,0x0E,0x0F,0x0B,0x7F,0x7F,0x7F,0x08,0x00, 0x00,0xE0,0xE0,0xE0,0x20,0x20,0x20,0x20,0x00,//5 0x00,0x73,0x73,0x43,0x41,0x7F,0x7F,0x3E,0x00, 0x00,0xE0,0xE0,0x60,0x20,0x60,0x60,0x60,0x00,//6 0x00,0x7F,0x7F,0x43,0x43,0x7F,0x7E,0x3C,0x00, 0x00,0x20,0x20,0x20,0xA0,0xE0,0xE0,0x60,0x00,//7 0x00,0x00,0x40,0x78,0x7F,0x0F,0x01,0x00,0x00, 0x00,0xE0,0xE0,0x20,0x20,0x20,0xE0,0xE0,0x00,//8 0x00,0x7D,0x7D,0x47,0x42,0x47,0x7D,0x7D,0x00, 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0x00,0x0F,0x3F,0x7F,0x60,0x40,0x60,0x7F,0x3F,0x1F,0x00,0x00, 0x00,0x02,0x02,0x02,0x02,0x82,0xF2,0xFE,0x7E,0x0E,0x00,0x00,//7 0x00,0x00,0x00,0x60,0x7C,0x7F,0x1F,0x03,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x38,0x7C,0x7E,0xC6,0x82,0x82,0xC6,0x7E,0x7C,0x38,0x00,//8 0x00,0x1E,0x3F,0x7F,0x61,0x40,0x40,0x61,0x7F,0x3F,0x1E,0x00, 0x00,0xF8,0xFC,0xFE,0x06,0x02,0x06,0xFE,0xFC,0xF0,0x00,0x00,//9 0x00,0x30,0x71,0x73,0x63,0x42,0x73,0x3F,0x1F,0x07,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//. 0x00,0x00,0x00,0x38,0x38,0x38,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,//- 0x00,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x00 }; const PROGMEM uint8_t Tab_Ascii_5x72[95][5]={ /*全体ASCII 列表:5x7点阵*/ 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//space 0x00,0x00,0x4f,0x00,0x00,//! 0x00,0x07,0x00,0x07,0x00,//" 0x14,0x7f,0x14,0x7f,0x14,//# 0x24,0x2a,0x7f,0x2a,0x12,//$ 0x23,0x13,0x08,0x64,0x62,//% 0x36,0x49,0x55,0x22,0x50,//& 0x00,0x05,0x07,0x00,0x00,//] 0x00,0x1c,0x22,0x41,0x00,//( 0x00,0x41,0x22,0x1c,0x00,//) 0x14,0x08,0x3e,0x08,0x14,//* 0x08,0x08,0x3e,0x08,0x08,//+ 0x00,0x50,0x30,0x00,0x00,//, 0x08,0x08,0x08,0x08,0x08,//- 0x00,0x60,0x60,0x00,0x00,//. 0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,/// 0x3e,0x51,0x49,0x45,0x3e,//0 0x00,0x42,0x7f,0x40,0x00,//1 0x42,0x61,0x51,0x49,0x46,//2 0x21,0x41,0x45,0x4b,0x31,//3 0x18,0x14,0x12,0x7f,0x10,//4 0x27,0x45,0x45,0x45,0x39,//5 0x3c,0x4a,0x49,0x49,0x30,//6 0x01,0x71,0x09,0x05,0x03,//7 0x36,0x49,0x49,0x49,0x36,//8 0x06,0x49,0x49,0x29,0x1e,//9 0x00,0x36,0x36,0x00,0x00,//: 0x00,0x56,0x36,0x00,0x00,//; 0x08,0x14,0x22,0x41,0x00,//< 0x14,0x14,0x14,0x14,0x14,//= 0x00,0x41,0x22,0x14,0x08,//> 0x02,0x01,0x51,0x09,0x06,//? 0x32,0x49,0x79,0x41,0x3e,//@ 0x7e,0x11,0x11,0x11,0x7e,//A 0x7f,0x49,0x49,0x49,0x36,//B 0x3e,0x41,0x41,0x41,0x22,//C 0x7f,0x41,0x41,0x22,0x1c,//D 0x7f,0x49,0x49,0x49,0x41,//E 0x7f,0x09,0x09,0x09,0x01,//F 0x3e,0x41,0x49,0x49,0x7a,//G 0x7f,0x08,0x08,0x08,0x7f,//H 0x00,0x41,0x7f,0x41,0x00,//I 0x20,0x40,0x41,0x3f,0x01,//J 0x7f,0x08,0x14,0x22,0x41,//K 0x7f,0x40,0x40,0x40,0x40,//L 0x7f,0x02,0x0c,0x02,0x7f,//M 0x7f,0x04,0x08,0x10,0x7f,//N 0x3e,0x41,0x41,0x41,0x3e,//O 0x7f,0x09,0x09,0x09,0x06,//P 0x3e,0x41,0x51,0x21,0x5e,//Q 0x7f,0x09,0x19,0x29,0x46,//R 0x46,0x49,0x49,0x49,0x31,//S 0x01,0x01,0x7f,0x01,0x01,//T 0x3f,0x40,0x40,0x40,0x3f,//U 0x1f,0x20,0x40,0x20,0x1f,//V 0x3f,0x40,0x38,0x40,0x3f,//W 0x63,0x14,0x08,0x14,0x63,//X 0x07,0x08,0x70,0x08,0x07,//Y 0x61,0x51,0x49,0x45,0x43,//Z 0x00,0x7f,0x41,0x41,0x00,//[ 0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,// 0x00,0x41,0x41,0x7f,0x00,//] 0x04,0x02,0x01,0x02,0x04,//^ 0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,//_ 0x01,0x02,0x04,0x00,0x00,//` 0x20,0x54,0x54,0x54,0x78,//a 0x7f,0x48,0x48,0x48,0x30,//b 0x38,0x44,0x44,0x44,0x44,//c 0x30,0x48,0x48,0x48,0x7f,//d 0x38,0x54,0x54,0x54,0x58,//e 0x00,0x08,0x7e,0x09,0x02,//f 0x48,0x54,0x54,0x54,0x3c,//g 0x7f,0x08,0x08,0x08,0x70,//h 0x00,0x00,0x7a,0x00,0x00,//i 0x20,0x40,0x40,0x3d,0x00,//j 0x7f,0x20,0x28,0x44,0x00,//k 0x00,0x41,0x7f,0x40,0x00,//l 0x7c,0x04,0x38,0x04,0x7c,//m 0x7c,0x08,0x04,0x04,0x78,//n 0x38,0x44,0x44,0x44,0x38,//o 0x7c,0x14,0x14,0x14,0x08,//p 0x08,0x14,0x14,0x14,0x7c,//q 0x7c,0x08,0x04,0x04,0x08,//r 0x48,0x54,0x54,0x54,0x24,//s 0x04,0x04,0x3f,0x44,0x24,//t 0x3c,0x40,0x40,0x40,0x3c,//u 0x1c,0x20,0x40,0x20,0x1c,//v 0x3c,0x40,0x30,0x40,0x3c,//w 0x44,0x28,0x10,0x28,0x44,//x 0x04,0x48,0x30,0x08,0x04,//y 0x44,0x64,0x54,0x4c,0x44,//z 0x08,0x36,0x41,0x41,0x00,//{ 0x00,0x00,0x77,0x00,0x00,//| 0x00,0x41,0x41,0x36,0x08,//} 0x04,0x02,0x02,0x02,0x01,//~ }; /////////////// #define Start_T1 TCCR1B|=_BV(CS11);TCNT1=0//复位预计分频器并开启定时器T1 #define Stop_T1 TCCR1B&=~_BV(CS11) //关闭定时器T1 //数码管的段码编码 unsigned char table[10] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; volatile unsigned char i,j,k; volatile unsigned char IRcode; //定义一个长度为4字节的无符号long类型变量来存储代码 volatile unsigned char IR_OK=0; //IR信号接收有效 当程序响应接收以后请马上清零 这样才会继续接收下一IR码 volatile unsigned char IR_con=0; //IR信号当前接收位 0时表示第0位即同步码(4.5ms高电平) volatile unsigned int Pulse_length=0; //捕获的脉冲宽度 volatile unsigned char ICP_Parity=0; //捕获中断奇偶次计数 1时为偶次 并在此时判断脉宽 volatile unsigned char address; volatile unsigned char code_data; volatile unsigned char code_data1; unsigned char clrbit; #define FREQ 8 //定义单片机工作频率为 4M /////////////// //**************************************************************** // 函数名称:DelayLcd // 函数功能:延时 // 入口参数: // 出口参数: //***************************************************************** void DelayLcd(uint16 i) { uint16 j; for(j=200;j>0;j--) for(;i>0;i--); //while(i--); } //**************************************************************** // 函数名称:LcdWriteCommand // 函数功能:写指令到LCD模块 // 入口参数:数据 // 出口参数: //***************************************************************** void LcdWriteCommand(uint8 data1) // { uint8 i ; P_LCDCS0 ; P_LCDRS0 ; for(i=8;i>0;i--) { P_LCDCLK0; if(data1&0x80) P_LCDDAT1; else P_LCDDAT0; P_LCDCLK1; data1 <<= 1; } } //**************************************************************** // 函数名称:LcdWritedata // 函数功能:写数据到LCD模块 // 入口参数:数据 // 出口参数: //***************************************************************** void LcdWritedata(uint8 data1) // { uint8 i; P_LCDCS0 ; P_LCDRS1 ; for(i=8;i>0;i--) { P_LCDCLK0; if(data1&0x80) P_LCDDAT1; else P_LCDDAT0; P_LCDCLK1; data1 <<= 1; } } //**************************************************************** // 函数名称:Lcd_SetAddr // 函数功能:设置LCD显示地址 // 入口参数: 页地址 列地址 // 出口参数: //***************************************************************** void Lcd_SetAddr(uint8 page,uint8 column) { //LcdWriteCommand(0xb0 | (y+yy)); //LcdWriteCommand(0x10 | (x>>4)); //LcdWriteCommand(0x00 | (x&0x0f)); //P_LCDCS0 ; LcdWriteCommand(0xb0|page); /*设置页地址*/ LcdWriteCommand((column>>4)|0x10); /*设置列地址的高4位*/ LcdWriteCommand(column&0x0f); /*设置列地址的低4位*/ } ////// void Display_Graphic_32x2(uint8 page,uint8 column,PROGMEM uint8_t *dp) // 电池显示 0、2、4、6、8、10 { uint8 i,j; uint8 page_address; uint8 column_address_L,column_address_H; page_address = 0xb0|page; column_address_L =(column&0x0f); column_address_H =(column>>4)|0x10; P_LCDCS0 ; for(j=0;j<2;j++) { LcdWriteCommand(page_address+j); /*设置页地址*/ LcdWriteCommand(column_address_H); /*设置列地址的高4位*/ LcdWriteCommand(column_address_L); /*设置列地址的低4位*/ for (i=32;i>0;i--) //写32行 { LcdWritedata(pgm_read_byte(dp++)); /*写数据到LCD,每写完一个8位的数据后列地址自动加1*/ } LcdWritedata(0x00); } P_LCDCS1 ; } //#ifdef Display_Graphic_32x32_CALL void Display_Graphic_32x32(uint8 page,uint8 column,PROGMEM uint8_t *dp) { uint8 i,j; uint8 page_address; uint8 column_address_L,column_address_H; page_address = 0xb0|page; column_address_L =(column&0x0f); column_address_H =(column>>4)|0x10; P_LCDCS0 ; &
标签: 程序
上传时间: 2016-03-03
上传用户:彦 yan
SharpMap是一个基于.net 2.0使用C#开发的Map渲染类库,可以渲染各类GIS数据(目前支持ESRI Shape和PostGIS格式),可应用于桌面和Web程序。 它的优点有: 1、占用资源较少,响应比较快。在对于项目中如果只需要简单的地图功能的话,是一个比 较好的选择 。 2、它是基于.NET 2.0环境下开发的,对于.NET环境支持较好。 3、使用简单,只要在.NET项目中引用相应的dll文件即可,没有复杂的安装步骤。 支持B/S及C/S两种方式的DLL调用,支持地图渲染效果 SharpMap最新版基于.NET Framework 4,采用C#开发的地图渲染引擎,非常易于使用。我这次给出的是比较稳定发布的V1.0版本和demo。
上传时间: 2018-01-09
上传用户:mawenyao
#include<stdio.h> #include<windows.h> int xuanxiang; int studentcount; int banjihao[100]; int xueqihao[100][10]; char xm[100][100]; int xuehao[100][10]; int score[100][3]; int yuwen; int shuxue[000]; int yingyu[100]; int c[100]; int p; char x[1000][100]="",y[100][100]="";/*x学院 y专业 z班级*/ int z[100]; main() { void input(); void inputsc(); void alter(); void scbybannji(); printf("--------学生成绩管理-----\n"); printf("请按相应数字键来实现相应功能\n"); printf("1.录入学生信息 2.录入学生成绩 3.修改学生成绩\n"); printf("4.查询学生成绩 5.不及格科目及名单 6.按班级输出学生成绩单\n"); printf("请输入你要实现的功能所对应的数字:"); scanf("%d",&xuanxiang); system("cls"); getchar(); switch (xuanxiang) { case 1:input(); case 2:inputsc(); case 3:alter(); /*case 4:select score(); case 5:bujigekemujimingdan();*/ case 6:scbybanji; } } void input() { int i; printf("请输入你的学院名称:"); gets(x); printf("请输入你的专业名称:"); gets(y); printf("请输入你的班级号:"); scanf("%d",&z); printf("请输入你们一个班有几个人:"); scanf("%d",&p); system("cls"); for(i=0;i<p;i++) { printf("请输入第%d个学生的学号:",i+1); scanf("%d",xuehao[i]); getchar(); printf("请输入第%d个学生的姓名:",i+1); gets(xm[i]); system("cls"); } printf("您已经录入完毕您的班级所有学生的信息!\n"); printf("您的班级为%s%s%s\n",x,y,z); /*alter(p);*/ } void inputsc() { int i; for(i=0;i<p;i++) { printf("\n"); printf("--------------------------------------------------------------------------------\n\n"); printf("\t\t\t\t录入学生的成绩\n\n\n"); printf("--------------------------------------------------------------------------------\n\n"); printf("\t\t\t\t%s\n",xm[i]); printf("\n"); printf("\t\t\t\t数学:"); scanf("%d",&shuxue[i]); printf("\n"); getchar(); printf("\t\t\t\t英语:"); scanf("%d",&yingyu[i]); printf("\n"); getchar(); printf("\t\t\t\tc语言:"); scanf("%d",&c[i]); system("cls"); } } void alter() { int i;/*循环变量*/ int m[10000];/*要查询的学号*/ int b;/*修改后的成绩*/ char kemu[20]=""; printf("请输入你要修改的学生的学号"); scanf("%d",&m); for (i=0;i<p;i++) { if (m==xuehao[i]) { printf("%s的数学成绩为%d,英语成绩为%d,c语言成绩为%d,xm[i],shuxue[i],yingyu[i],c[i]"); printf("请输入你想修改的科目");} } gets(kemu); getchar(); if (kemu=="数学"); { scanf("%d",&b); shuxue[i]=b;} if (kemu=="英语"); { scanf("%d",&b); yingyu[i]=b;} if (kemu=="c语言"); { scanf("%d",&b); c[i]=b; } printf("%s的数学成绩为%d,英语成绩为%d,c语言成绩为%d,xm[i],shuxue[i],yingyu[i],c[i]"); } void scbybannji() { int i; char zyname[20]; int bjnumber; printf("请输入你的专业名称"); scanf("%s",&zyname); printf("请输入你的班级号"); scanf("%d",&bjnumber); for (i=0;i<p;i++) { if (zyname==y[i]); if (bjnumber==z[i]); printf("专业名称%s班级号%d数学成绩%d英语成绩%dc语言成绩%d,y[i],z[i],shuxue[i],yingyu[i],c[i]"); } }
标签: c语言
上传时间: 2018-06-08
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VK元泰原厂LED的面板驱动产品主要应用于段式和点阵式LED的显示驱动包括但不局限以下产品: 仪表显示、大小家电、标志牌、健身器材显示面板等,同时涉及显示器控制器、双斜率与显示驱动ADC及显示器驱动计数器相关产品,产品具备显示、背光、按键扫描、单线、两线及三线通讯等不同特色。LED面板显示驱动控制芯片/段式和点阵式LED显示驱动专家。样品免费,大量原装现货!欢迎加Q索取产品PDF资料。 VK元泰原厂LED显示屏驱动主要大量应用于以下这些产品简介: 1:VCR、VCD、DVD 及家庭影院等产品的显示屏驱动。 2:电磁炉、微波炉、冰箱、空调 、家庭影院等产品的高段位显示屏驱动。 3:电子产品LED显示屏驱动,电子秤及小家电产品的显示屏驱动。 4:机顶盒、各种家电设备、智能电表等数码管、多段位显示屏驱动 VK1628概述 VK1628 是 1/5~1/8 占空比的 LED 显示控制驱动电路。由 10 根段输出、4 根栅输出、3 根段/栅输出,1 个显示存储器、控制电路、键扫描电路组成了一个高可靠性的单片机外围 LED 驱动电路。串行数据通过4线串行接口输入到 VK1628采用 SOP28 的封装形式。 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:70/52 共阴驱动:10段7位/13段4位 共阳驱动:7段10位 按键:10x2 封装SOP28 VK1629A概述 VK1629A 是LED(发光二极管显示器)驱动控制专用电路,内部集成有MCU 数字接口、数据锁存器、LED 高压驱动等电路。主要应用于冰箱、空调、家庭影院等产品的高段位显示屏驱动。 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:128 共阴驱动:16段8位 共阳驱动:8段16位 按键:--- 封装SOP32 VK1629B概述 VK1629B 是 LED(发光二极管显示器)驱动控制专用电路,内部集成有 MCU 数字接口、数据锁存器、键盘扫描、LED 高压驱动等电路。主要应用于冰箱、空调、家庭影院等产品的高段位显示屏驱动。 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:112 共阴驱动:14段8位 共阳驱动:8段14位 按键:8x2 封装SOP32 VK1629C 概述 VK1629C 是带键盘扫描接口的 LED(发光二极管显示器)驱动控制专用电路,内部集成有 MCU 数字接口、数据锁存器、LED 高压驱动、键盘扫描等电路。主要应用于冰箱、空调、家庭影院等产品的高段位显示屏驱动。 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:120 共阴驱动:15段8位 共阳驱动:8段15位 按键:8x1 封装SOP32 VK1629D 概述 VK1629D 是 LED(发光二极管显示器)驱动控制专用电路,内部集成有 MCU 数字接口、数据锁存器、LED 高压驱动等电路。主要应用于冰箱、空调、家庭影院等产品的高段位显示屏驱动。 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:96 共阴驱动:12段8位 共阳驱动:8段12位 按键:8x4 封装SOP32 VK1640 概述 VK1640 是一款 LED(发光二极管显示器)驱动控制专用电路,内部集成有 MCU 数字接口、数据锁存器、LED 高压驱动。本产品采用 CMOS 工艺,主要应用于小型 LED 显示屏驱动。 通讯接口: CLK/DIN 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:128 共阴驱动:8段16位 共阳驱动:16段8位 按键:--- 封装SOP28 VK1640B概述 ----- SSOP24 超小封装体积方便开发设计,更低成本单价! VK1640B 是一款 LED(发光二极管显示器)驱动控制专用电路,内部集成有 MCU 数字接口、 数据锁存器、LED 高压驱动。本产品采用 CMOS 工艺,主要应用于小型 LED 显示屏驱动。 通讯接口: CLK/DIN 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:96 共阴驱动:8段12位 共阳驱动:12段8位【封装小,价格低】封装SSOP24 VK1650概述 VK1650 是一种带键盘扫描电路接口的 LED 驱动控制专用电路。内部集成有 MCU 输入输出控制数字接口、数据锁存器、LED 驱动、键盘扫描、辉度调节等电路。本芯片性能稳定、质量可靠、抗干扰能力强,可适应于 24 小时长期连续工作的应用场合。 通讯接口: SCL/SDA 电源电压:5V(3.0~5.5V) 驱动点阵:8x16 共阴驱动:8段4位 共阳驱动:4段8位 按键:7x4 封装SOP16/DIP16 VK1651概述 VK1651 是一种带键盘扫描接口的 LED(发光二极管显示器)驱动控制专用电路,内部集成有 MCU 数字接口、数据锁存器、LED 高压驱动、键盘扫描等电路。本产品性能优良,质量可靠。主要应用于电磁炉。微波炉及小家电产品的显示屏驱动。 通讯接口: SCL/SDA 电源电压:5V(3.0~5.5V) 驱动点阵:8x14 共阴驱动:7段4位 共阳驱动:4段7位 按键:7x4 封装SOP16/DIP16 VK1668概述 VK1668 是 1/5~1/8 占空比的 LED 显示控制驱动电路。由 10 根段输出、4 根栅输出、3 根段/栅输出,1 个显示存储器、控制电路、键扫描电路组成了一个高可靠性的单片机外围 LED 驱动电路。串行数据通过4线串行接口输入到 VK1668采用 SOP24 的封装形式。 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:70/52 共阴驱动:10段7位/13段4位 共阳驱动:7段10位 按键:10x2 封装SOP24 VK6932概述 VK6932 是一款 LED(发光二极管显示器)驱动控制专用电路,内部集成有 MCU 数字接口、数据锁存器、LED 高压驱动。本产品采用 CMOS 工艺,主要应用于 LED 显示屏驱动。 通讯接口:STB/CLK/DIN 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:128 共阴驱动:8段16位17.5/140mA 共阳驱动:16段8位 按键:--- 封装SOP32 VK16K33 概述 --- RAM映射16*8 LED控制器驱动器,带按键控制 VK16K33是一个内存映射和多功能LED控制器驱动程序。最大显示设备中的段是128个模式(16个SEG 和 8个COM),矩阵键为13*3(最大值)。扫描路。VK16K33的软件配置特点使其适用于多个LED应用包括LED模块和显示子系统。VK16K33与大多数微控制器兼容,并且通过双线双向I2c总线进行通信。 内存映射的LED控制器及驱动器 通讯接口:SCL/SDA 电源电压:5V(4.5V~5.5V) 驱动点阵:128/96/64 共阴驱动:16段8位/12段8位/8段8位 共阳驱动:8段16位/8段12位/8段8位 LCD/LED液晶控制器及驱动器系列 芯片简介如下: RAM映射LCD控制器和驱动器系列 VK1024B 2.4V~5.2V 6seg*4com 6*3 6*2 偏置电压1/2 1/3 S0P-16 VK1056B 2.4V~5.2V 14seg*4com 14*3 14*2 偏置电压1/2 1/3 SOP-24/SSOP-24 VK1072B 2.4V~5.2V 18seg*4com 18*3 18*2 偏置电压1/2 1/3 SOP-28 VK1072C 2.4V~5.2V 18seg*4com 18*3 18*2 偏置电压1/2 1/3 SOP-28 VK1088B 2.4V~5.2V 22seg*4com 22*3 偏置电压1/2 1/3 QFN-32L(4MM*4MM) VK0192 2.4V~5.2V 24seg*8com 偏置电压1/4 LQFP-44 VK0256 2.4V~5.2V 32seg*8com 偏置电压1/4 QFP-64 VK0256B 2.4V~5.2V 32seg*8com 偏置电压1/4 LQFP-64 VK0256C 2.4V~5.2V 32seg*8com 偏置电压1/4 LQFP-52 VK1621S-1 2.4V~5.2V 32*4 32*3 32*2 偏置电压1/2 1/3 LQFP44/48/SSOP48/SKY28/DICE裸片 VK1622B 2.7V~5.5V 32seg*8com 偏置电压1/4 LQFP-48 VK1622S 2.7V~5.5V 32seg*8com 偏置电压1/4 LQFP44/48/52/64/QFP64/DICE裸片 VK1623S 2.4V~5.2V 48seg*8com 偏置电压1/4 LQFP-100/QFP-100/DICE裸片 VK1625 2.4V~5.2V 64seg*8com 偏置电压1/4 LQFP-100/QFP-100/DICE VK1626 2.4V~5.2V 48seg*16com 偏置电压1/5 LQFP-100/QFP-100/DICE (高品质 高性价比:液晶显示驱动IC 原厂直销 工程技术支持!) (所有型号全部封装均有现货,欢迎加Q查询 191 888 5898 许生) 高抗干扰LCD液晶控制器及驱动系列 VK2C21A 2.4~5.5V 20seg*4com 16*8 偏置电压1/3 1/4 I2C通讯接口 SOP-28 VK2C21B 2.4~5.5V 16seg*4com 12*8 偏置电压1/3 1/4 I2C通讯接口 SOP-24 VK2C21C 2.4~5.5V 12seg*4com 8*8 偏置电压1/3 1/4 I2C通讯接口 SOP-20 VK2C21D 2.4~5.5V 8seg*4com 4*8 偏置电压1/3 1/4 I2C通讯接口 NSOP-16 VK2C22A 2.4~5.5V 44seg*4com 偏置电压1/2 1/3 I2C通讯接口 LQFP-52 VK2C22B 2.4~5.5V 40seg*4com 偏置电压1/2 1/3 I2C通讯接口 LQFP-48 VK2C23A 2.4~5.5V 56seg*4com 52*8 偏置电压1/3 1/4 I2C通讯接口 LQFP-64 VK2C23B 2.4~5.5V 36seg*8com 偏置电压1/3 1/4 I2C通讯接口 LQFP-48 VK2C24 2.4~5.5V 72seg*4com 68*8 60*16 偏置电压1/3 1/4 1/5 I2C通讯接口 LQFP-80 超低功耗LCD液晶控制器及驱动系列 VKL060 2.5~5.5V 15seg*4com 偏置电压1/2 1/3 I2C通讯接口 SSOP-24 VKL128 2.5~5.5V 32seg*4com 偏置电压1/2 1/3 I2C通讯接口 LQFP-44 VKL144A 2.5~5.5V 36seg*4com 偏置电压1/2 1/3 I2C通讯接口 TSSOP-48 VKL144B 2.5~5.5V 36seg*4com 偏置电压1/2 1/3 I2C通讯接口 QFN48L (6MM*6MM) 静态显示LCD液晶控制器及驱动系列 VKS118 2.4~5.2V 118seg*2com 偏置电压 -- 4线通讯接口 LQFP-128 VKS232 2.4~5.2V 116seg*2com 偏置电压1/1 1/2 4线通讯接口 LQFP-128 内存映射的LED控制器及驱动器 VK1628 --- 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:70/52 共阴驱动:10段7位/13段4位 共阳驱动:7段10位 按键:10x2 封装SOP28 VK1629 --- 通讯接口:STB/CLK/DIN/DOUT 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:128 共阴驱动:16段8位 共阳驱动:8段16位 按键:8x4 封装QFP44 VK1629A --- 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:128 共阴驱动:16段8位 共阳驱动:8段16位 按键:--- 封装SOP32 VK1629B --- 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:112 共阴驱动:14段8位 共阳驱动:8段14位 按键:8x2 封装SOP32 VK1629C --- 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:120 共阴驱动:15段8位 共阳驱动:8段15位 按键:8x1 封装SOP32 VK1629D --- 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:96 共阴驱动:12段8位 共阳驱动:8段12位 按键:8x4 封装SOP32 VK1640 --- 通讯接口: CLK/DIN 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:128 共阴驱动:8段16位 共阳驱动:16段8位 按键:--- 封装SOP28 VK1650 --- 通讯接口: SCL/SDA 电源电压:5V(3.0~5.5V) 驱动点阵:8x16 共阴驱动:8段4位 共阳驱动:4段8位 按键:7x4 封装SOP16/DIP16 VK1668 ---通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:70/52 共阴驱动:10段7位/13段4位 共阳驱动:7段10位 按键:10x2 封装SOP24 VK6932 --- 通讯接口:STB/CLK/DIN 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:128 共阴驱动:8段16位17.5/140mA 共阳驱动:16段8位 按键:--- 封装SOP32 VK16K33 --- 通讯接口:SCL/SDA 电源电压:5V(4.5V~5.5V) 驱动点阵:128/96/64 共阴驱动:16段8位/12段8位/8段8位 共阳驱动:8段16位/8段12位/8段8位 按键:13x3 10x3 8x3 封装SOP20/SOP24/SOP28 (所有型号全部封装均有现货,欢迎加Q查询 191 888 5898 许生) 以上介绍内容为IC参数简介,难免有错漏,且相关IC型号众多,未能一一收录。欢迎联系索取完整资料及样品! 请加许先生 QQ:191 888 5898联系!谢谢 生意无论大小,做人首重诚信!本公司全体员工将既往开来,再接再厉。争取为各位带来更专业的技术支持,更优质的销售服务,更高性价比的好产品.竭诚希望能与各位客户朋友深入沟通,携手共进,共同成长,合作共赢!谢谢。
上传时间: 2019-07-03
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家 庭 总 线 是 智 能 家 居 实 现 的 重 要 基 础 . 是 住 宅 内 部 的 神 经 系 统 . 其 主 要 作 用 是 连 接 家 中的各 种 电子 、 电气 设 备 . 负责 将 家 庭 内 的 各 种 通 信 设 备 ( 包 括 安 保 、 电话 、 家 电 、 视 听 设 备 等 )连 接 在 一 起 . 形 成 一 个 完 整 的家 庭 网 络 。 日 本 是 较 早 推 动 智 能 家 居 发 展 的 国 家 之 一 , 它 较 早 地 提 出 了 家庭 总线 系统 (H O m e B u S S Y S t e m , 简称H B S ) 的概念 . 成 立 了 家庭 总线 (H B S )研 究会 . 并 在 邮政省和 通 产 省 的指 导 下 组 成 了H B S 标 准委 员 会 , 制定 了 日 本 的H B s 标 准 。 按 照 该 标 准 , H B S 系统 由一 条 同 轴 电 缆 和 4 对 双 绞 线 构 成 , 前 者 用 于 传 输 图 像 信 息 . 后者 用 于 传输语 音 、 数据及 控制信 号 。 各 类家用 设 备 与 电气 设 备 均 按 一 定 方式 与H B S 相 连 , 这 些 电气设 备 既 可 以在 室 内进 行 控制 . 也 可 在异地 通 过 电话进行 遥 控 。 为适 应 大型 居住社 区 的需 要 , 1 9 8 8 年年初 , 日 本住 宅信息 化推进协会 又 推 出 了 超级 家庭总 线 (S u p e r H0 m e B u s S y s t e m , 简 称S - H B S ) , 它适 用 于 更 大 的范 围 . 因 为一 个S - H B s 系统可 挂接 数千个家庭 内部 网 。 家庭 智能化要 求诸 多家 电和 网络能够彼此 相容 . 总线协 议是 其精髓 所 在 , 只 有接 E l 畅通 , 家 电才能 “ 听懂 ” 人 发 出的指令 , 因此 总线标准 的物理 层 接 口 形 式 是 智能 家居 亟 待解决 的重 要 问题 之 一 。 目前 比 较成型 的总线标 准 协 议 主 要 是 美 国公 司 提 出 的 , 包 括E c h e l o n 公 司 I)~L o n W o r k s 协议 、 电子 工 业 协 会 (E I A ) 的C E 总线协 议 (C EB u S ) 、 S m a r t Ho u s e L P 的智 能屋 协 议 和×一 1 0 公 司 的X 一 1 0 协 议等。 这 些 协 议 各 有 优 劣 。
标签: 智能家居
上传时间: 2022-03-11
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大黄蜂云课堂使用国内优秀开源框架THinkPHP,基于PHP+MySQL开发,采用B/S架构,是为中小企业提供的开源视频管理系统,在线教育系统,网上教学视频系统,在线培训、视频课程网站、免费视频课程系统,DSKMS专注于内容付费的源代码系统。大黄蜂云课堂是由深圳市超时代软件有限公司研发的新一代在线教育产品,采用开源框架THinkPHP,基于PHP+MySQL开发,为学校、培训机构及企业提供方便易用的在线教育系统。大黄蜂开源网校系统功能特点:1、独创学习引擎,打造互动式课堂大黄蜂独创的学习引擎,开发了一对一直播、大班直播、点播课程、音频课程、作业、考试等12种教学手段,让教育机构按需打造个性化的教学模式。2、题库系统,智能化开展考试测评大黄蜂独立研发的在线题库平台是针对试题管理、智能组卷、在线做题、课后作业、模拟考试的需求所提供的整体的解决方案。3、移动端学习,把学校装进口袋配套大黄蜂云课堂APP、专为微信端优化的微网校和小程序,满足学员碎片化学习需求,随时随地在线学习。4、云视频专为在线教育研发的视频技术-TLP2.0专利技术,加密传输,动态解密播放,实现了盗版溯源等。5、微信营销平台,实现网校快速引流微营销工具、微网校和小程序,无缝对接网校微信公众号和社群,打造网校微信运营生态,轻松实现快速引流。6、智能营销系统,招生转化率翻倍从定位目标客户到促销成交,多种工具帮助网校打通招生转化路径,从招生到课程营销,营收增长80%。7、网校管理ERP,让你轻松掌握运营管理可视化图表结合面板式管理后台,让网校的管理轻松高效。
上传时间: 2022-06-17
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本书主要介绍针对嵌入式系统基于c语言的软件项目开发流程、较为复杂的c语言编程知识与技巧、编程风格及调试习惯,并通过对一个具体的软件模块(asix window gui)的分析,介绍分析代码的方法以及设计软件系统需要考虑的各要素。本书以实际项目中的代码为例来进行介绍,详细分析在嵌入式系统开发中程序员应该注意的方法、技巧和存在的陷阱。本书适合用作学习嵌入式系统的高年级本科生或硕士研究生的教学用书,也可作为从事嵌人式系统编程的软、硬件工程师的技术参考用书。目录:第1章 概述第2章 c语言的关键字与运算符第3章 c语言的函数第4章 编译、汇编与调试第5章 存储器与指针第6章 中断与设备驱动第7章 编码风格第8章 代码的调试第9章 asix window gui设计详解附录a c++/c代码审查表(c语言部分)附录b 部分课后思考题解答附录c 嵌入式c语言测试样卷与参考答案附录d ub4020mbt开发板简介
上传时间: 2022-07-27
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1.2 源代码表示不考虑主题,列举 15 000行源代码本身就是一件难事。下面是所有源代码都使用的文本格式:1.2.1 将拥塞窗口设置为13 8 7 - 3 8 8 这是文件t c p _ s u b r . c中的函数t c p _ q u e n c h。这些源文件名引用4 . 4 B S D - L i t e发布的文件。4 . 4 B S D在1 . 1 3节中讨论。每个非空白行都有编号。正文所描述的代码的起始和结束位置的行号记于行开始处,如本段所示。有时在段前有一个简短的描述性题头,对所描述的代码提供一个概述。这些源代码同4 . 4 B S D - L i t e发行版一样,偶尔也包含一些错误,在遇到时我们会提出来并加以讨论,偶尔还包括一些原作者的编者评论。这些代码已通过了 G N U缩进程序的运行,使它们从版面上看起来具有一致性。制表符的位置被设置成 4个栏的界线使得这些行在一个页面中显示得很合适。在定义常量时,有些 # i f d e f语句和它们的对应语句 # e n d i f被删去(如:G A T E W A Y和M R O U T I N G,因为我们假设系统被作为一个路由器或多播路由器 )。所有r e g i s t e r说明符被删去。有些地方加了一些注释,并且一些注释中的印刷错误被修改了,但代码的其他部分被保留下来。这些函数大小不一,从几行 (如前面的t c p _ q u e n c h)到最大11 0 0行(t c p _ i n p u t)。超过大约4 0行的函数一般被分成段,一段一段地显示。虽然尽量使代码和相应的描述文字放在同一页或对开的两页上,但为了节约版面,不可能完全做到。本书中有很多对其他函数的交叉引用。为了避免给每个引用都添加一个图号和页码,书封底内页中有一个本书中描述的所有函数和宏的字母交叉引用表和描述的起始页码。因为本书的源代码来自公开的 4 . 4 B S D _ L i t e版,因此很容易获得它的一个拷贝:附录 B详细说明了各种方法。当你阅读文章时,有时它会帮助你搜索一个在线拷贝 [例如U n i x程序grep ( 1 )]。描述一个源代码模块的各章通常以所讨论的源文件的列表开始,接着是全局变量、代码维护的相关统计以及一个实际系统的一些例子统计,最后是与所描述协议相关的 S N M P变量。全局变量的定义通常跨越各种源文件和头文件,因此我们将它们集中到的一个表中以便于参考。这样显示所有的统计,简化了后面当统计更新时对代码的讨论。卷 1的第2 5章提供了S N M P的所有细节。我们在本文中关心的是由内核中的 T C P / I P例程维护的、支持在系统上运行的S N M P代理的信息。TCP IP详解 卷1协议 :http://dl.21ic.com/download/tcpip-288223.html TCP IP详解 卷2实现 :http://dl.21ic.com/download/tcpip-288224.html TCPIP详解卷三:TCP事务协议,HTTP,NNTP和UNIX域协议 :http://dl.21ic.com/download/tcpip-288225.html
上传时间: 2022-07-27
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