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本Linux网络应用程序采用客户-服务器模型,并发型交互。在OSI参考模型的传输层,通过调用TCP套接字(Socket)的各种函数,使服务器和各个客户端之间建立快速可靠的连接
本Linux网络应用程序采用客户-服务器模型,并发型交互。在OSI参考模型的传输层,通过调用TCP套接字(Socket)的各种函数,使服务器和各个客户端之间建立快速可靠的连接,处理客户机发送的数据,实...
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本Linux网络应用程序采用客户-服务器模型,并发型交互。在OSI参考模型的传输层,通过调用TCP套接字(Socket)的各种函数,使服务器和各个客户端之间建立快速可靠的连接,处理客户机发送的数据,实...
基于C/S结构的Socket程序设计 即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应。客户则在需要服务时向服务器提出申请。服务器一般作为守护进程始终运行,监听网络端口,一旦有客户请求,就会启动一...
本文主要描述了如何利用汇编语言编写一个能够实现网络之间信息传递的聊天程序系统.并介绍了无连接协议的SOCKET编程模型,以及阐述了聊天程序的设计目的前景和具体规划,还有聊天程序的商业运作.本论文共分为...