抛物线法求解 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的1
抛物线法求解 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的1...
抛物线法求解 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的1...
改进的牛顿法求解: 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31...
抛物线法求解 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的1...
java B++树 一个很好的算法来实现这些问题 推荐!...
非均匀有理b样条曲线nurbs的C++源码库。 3.0.11版...
a.本系统是学校教材科内部的一个教材订购系统,实现教材的销售和采购。 b.本项目有学校教材科提出,由老师委托我小组开发,开发人员包括: 组长兼系统分析员:AAA、系统设计员:BBB、程序设计员:CC...
使用UDP实现两个进程间的通信 (编写 A 与 B 两个端点的Java程序)...
使用UDP实现两个进程间的通信 (编写 A 与 B 两个端点的Java程序)...
书 名:Programming Windows程式开发设计指南 出版日期:2000/6/2 书 号:957-8239-73-4 I S B N:957-8239-73-4 原 作 者:Cha...
用c开发的B+树索引结构,能实现B+树基本的查找,删除,搜索功能...