GDI(Graphicsal Device Interface):把选中的项目放到设备环境(device ontext)对象上的一种状态模型(GDI的目的:把硬件的功能抽象到一个相对高级的API中),所有的绘图工作都必须通过设备环境来完成
标签: Graphicsal GDI Interface Device
上传时间: 2013-12-19
上传用户:kytqcool
CMPP 客户端接口API 符合中国移动CMPP3.0 2.0 适用于SP端客户端的开发
上传时间: 2014-07-08
上传用户:784533221
MFC架构下的加密API函数说明,呵呵应该对大家都还是满有帮助的,多谢支持!
上传时间: 2014-01-25
上传用户:拔丝土豆
本帮助文件中的Windows API 函数大约有774个,共分十二大类,基本上包括了大部分的常用和非常用的Windows API 函数。
上传时间: 2016-01-18
上传用户:wang5829
自己写的用delphi封装东劲板卡api.
上传时间: 2014-06-01
上传用户:叶山豪
问题描述 序列Z=<B,C,D,B>是序列X=<A,B,C,B,D,A,B>的子序列,相应的递增下标序列为<2,3,5,7>。 一般地,给定一个序列X=<x1,x2,…,xm>,则另一个序列Z=<z1,z2,…,zk>是X的子序列,是指存在一个严格递增的下标序列〈i1,i2,…,ik〉使得对于所有j=1,2,…,k使Z中第j个元素zj与X中第ij个元素相同。 给定2个序列X和Y,当另一序列Z既是X的子序列又是Y的子序列时,称Z是序列X和Y的公共子序列。 你的任务是:给定2个序列X、Y,求X和Y的最长公共子序列Z。
上传时间: 2014-01-25
上传用户:netwolf
api函数编写的winmain和d3d初始化
上传时间: 2016-01-19
上传用户:凌云御清风
非常好用的 api参考大权,详细介绍了个个函数的功能,希望大家能够喜欢。
标签: api
上传时间: 2014-11-05
上传用户:windwolf2000
B-tree 在内存中的实现,包括插入、删除、查找。
上传时间: 2013-12-09
上传用户:asasasas
j2ee API 开发重要工具 免费下载 欢迎使用
上传时间: 2016-01-20
上传用户:chenbhdt