ASN.1编码
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扑克牌问题 编号为1-52张牌
扑克牌问题 编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后...
2013-12-06
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约瑟夫环问题:设有编号为1
约瑟夫环问题:设有编号为1,2,3……n的n个人顺时针方向围坐一圈,每人有一密码(正整数)。开始时给出一报数上限m,从编号为1的人开始报数,报m的人出列;以后将出列者的密码作为新的m,从顺时针方向紧挨着他的下一个人开始报数……直至所有人出列...
2014-12-21
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1.采用位触发方式编写程序
1.采用位触发方式编写程序,使计算机发出音响并奏出《两只老虎》的乐曲。 通过查阅相关资料,进一步理解程序直接控制I/O方式和位触发方式控制声音的工作原理。 一首乐曲是由不同频率和节拍的音调组成,因此控制脉冲的频率和持续时间是编写乐曲程序...
2013-12-28
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PIC18F458 并行从动口及应用编程1
在Microchip 公司推出的许多单片机中,均有并行从动口(PSP)模块。其它微处理器不仅能通过串口等方式和带有这些模块的单片机进行通信,还能利用并行从动口以总线方式进行异步读取数据。目前,介绍该模
2024-03-05
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编写自己的实时操作系统(1)
本期起将 Michael Melkonian先生撰写的如何编写实时操作系统的文章分两期刊出。Michael Melkonian是澳大利亚悉尼 MIL/DKS Building Automali
2024-04-16
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