将AVR上的队列串口驱动程序修改后,运行在STM32开发板,采用中断方式接收和中断发送,并加入了缓冲收发队列操作。由于该驱动是用来操作西门子的TC35或MC55等通信模块,所以加入了“等待串口接收完成”函数,该函数需要一个10ms的定时进行计数累加。
标签: STM 32 串口通讯 程序
上传时间: 2013-11-11
上传用户:kaixinxin196
在8位MCU市场,尽管OTP MCU以其低廉的价格成为市场的主流,但其存在致使的弱点--只能一次编程,这使得研发工程师承担了太多的研发风险,一旦程序有缺陷,就无法补救,生产出来的产品只能报废。
标签: SILABS FLASH 单片机 程序
上传时间: 2013-11-10
上传用户:yeluorag
单片机程序掩膜
标签: 单片机程序 掩膜
上传时间: 2013-10-30
上传用户:哇哇哇哇哇
所谓螭译预处理,是蝙译嚣在对C语言源程序进行正常墒译之前,先对一些特殊的预处理命令作解释,产生一个新的源程序.蝙译预处理主要为程序调试.移植等提供便剃,是一个非常实用的功能。
标签: 手把手 单片机 C语言 程序设计
上传时间: 2014-12-27
上传用户:fredguo
51单片机游戏程序包括图纸
标签: 51单片机 游戏程序 图纸
上传时间: 2013-10-20
上传用户:europa_lin
c51bus 51单片机的各种接口总线程序包,采用c语言编写,包括 串口通 485通 i2c SPI 1-wir总线等
标签: c51 bus 51 51单片机
上传时间: 2013-11-14
上传用户:silenthink
手把手教你学单片机的C语言程序设计(一)
上传时间: 2013-11-19
上传用户:summery
前面我们介绍了C语言的基本数据类型,但是在实际设计一个较复杂程序时,仅有这些基本类型的数据是不够的,有时需要将一批各种类型的数据放在一起使用,从而引入了所谓构造类型的数据.倒如前面介绍的数组就是一种构造类型的数据,一个数组实际上是将一批相同类型的数据顺序存放。这里我们还要介绍C语言中另一粪更为常用的构造类型数据:结构体、共用体夏枚举。
上传时间: 2013-11-12
上传用户:风为裳的风
手把手教你学单片机的C语言程序设计--编译预处理
上传时间: 2013-10-13
上传用户:m62383408
手把手教你学单片机的C语言程序设计--中断服务函数
标签: 手把手 单片机 C语言 中断服务
上传时间: 2013-10-17
上传用户:gundan