设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管
设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产...
设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产...
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十二、软件问题报告 1.登记号 1 2.登记日期 1 3.问题发现日期 1 4.活动 2 5.状态 2 6.报告人 2 7.问题属于什么方面 2 8.模块/子系统 2 9.修订版...
十三、软件修改报告 1.登记号 1 2.登记日期 1 3.时间 2 4.报告人 2 5.子系统名 2 6.模块名 2 7.“软件修改报告”的编号 2 8.修改 2 9.修改描述 ...
卷积码译码算法改进 实现Conv.(2,1,9)的编码、软判决滑动窗维特比译码,其生成多项式为G0=561(八进制),G1=753(八进制),调制方式为BPSK,信道为AWGN,比较不同的译码深度对...