虫虫首页| 资源下载| 资源专辑| 精品软件
登录| 注册

7.13

  • 北京大学ACM比赛题目 In 1742, Christian Goldbach, a German amateur mathematician, sent a letter to Leonhard

    北京大学ACM比赛题目 In 1742, Christian Goldbach, a German amateur mathematician, sent a letter to Leonhard Euler in which he made the following conjecture: Every even number greater than 4 can be written as the sum of two odd prime numbers. For example: 8 = 3 + 5. Both 3 and 5 are odd prime numbers. 20 = 3 + 17 = 7 + 13. 42 = 5 + 37 = 11 + 31 = 13 + 29 = 19 + 23. Today it is still unproven whether the conjecture is right. (Oh wait, I have the proof of course, but it is too long to write it on the margin of this page.) Anyway, your task is now to verify Goldbach s conjecture for all even numbers less than a million.

    标签: mathematician Christian Goldbach Leonhard

    上传时间: 2016-04-22

    上传用户:wangchong

  • 60个Android开发精典案例 Android软件源码

    60个Android开发精典案例 Android软件源码:2-1(Activity生命周期)3-1(Button与点击监听器)3-10-1(列表之ArrayAdapter适配)3-10-2(列表之SimpleAdapter适配)3-11(Dialog对话框)3-12-5(Activity跳转与操作)3-12-6(横竖屏切换处理)3-3(ImageButton图片按钮)3-4(EditText文本编辑)3-5(CheckBox与监听)3-6(RadioButton与监听)3-7(ProgressBar进度条)3-8(SeekBar 拖动条)3-9(Tab分页式菜单)4-10(可视区域)4-11-1(Animation动画)4-11-2-1(动态位图)4-11-2-2(帧动画)4-11-2-3(剪切图动画)4-13(操作游戏主角)4-14-1(矩形碰撞)4-14-2(圆形碰撞)4-14-4(多矩形碰撞)4-14-5(Region碰撞检测)4-15-1(MediaPlayer音乐)4-15-2(SoundPool音效)4-16-1(游戏保存之SharedPreference)4-16-2(游戏保存之Stream)4-3(View游戏框架)4-4(SurfaceView游戏框架)4-7-1(贝塞尔曲线)4-7-2(Canvas画布)4-8(Paint画笔)4-9(Bitmap位图渲染与操作)5-1(飞行射击游戏实战)6-1(360°平滑游戏摇杆)6-10-1(Socket协议)6-10-2(Http协议)6-11(本地化与国际化)6-2(多触点缩放位图)6-3(触屏手势识别)6-4(加速度传感器)6-5(9patch工具)]6-6(截屏)6-8(游戏视图与系统组件)6-9(蓝牙对战游戏)7-10-1(遍历Body)7-10-2(Body的m_userData)7-11(为Body施加力)7-12(Body碰撞监听)7-13-1(距离关节)7-13-2(旋转关节)7-13-3(齿轮关节)7-13-4(滑轮关节)7-13-5-1(通过移动关节移动Body)7-13-5-2(通过移动关节绑定两个Body动作)7-13-6(鼠标关节-拖拽Body)7-14(AABB获取Body)7-4(Box2d物理世界)7-5在物理世界中添加矩形)7-7(添加自定义多边形)7-9(在物理世界中添加圆形)8-1(迷宫小球)8-2(堆房子)

    标签: android

    上传时间: 2021-11-30

    上传用户:trh505

  • 《精通MATLAB7.0混合编程》系统地介绍MATLAB 7.0的混合编程方法和技巧。全书共分为13章。第1章和第2章介绍MATLAB的基础知识

    《精通MATLAB7.0混合编程》系统地介绍MATLAB 7.0的混合编程方法和技巧。全书共分为13章。第1章和第2章介绍MATLAB的基础知识,第3章简要介绍MATLAB混合编程,第4章至第9章分别介绍几种典型的混合编程方法,包括C-MEX、MATLAB引擎、MAT数据文件共享、Mideva、Matrix和Add-in。第10章、第11章介绍MATLAB与Delphi和Excel的混合编程。第12章介绍MATLAB COM Builder,第13章以图像处理为例介绍了一个综合应用实例。 本书按混合编程的具体方法进行逻辑编排,自始至终用实例描述,每章着重阐述各种混合编程方法的实质和要点,同时穿插了作者多年使用MATLAB的经验和体会。本书既适合初学者自学,也适用于高级MATLAB用户,可作为高等数学、计算机、电子工程、数值分析、信息工程等课程的教学参考书,也可供上述领域的科研工作者参考。 这里是本书所有源码压缩包,内容详尽、实例丰富,包含MATLAB实例的源文件、函数/命令和注解以及程序实例。

    标签: MATLAB 7.0 混合编程

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:1051290259

  • 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线的方程 12.求直线的斜率 13.求直线的倾斜角14.求点关于某直线的对称

    7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线的方程 12.求直线的斜率 13.求直线的倾斜角14.求点关于某直线的对称点15.判断两条直线是否相交及求直线交点16.判断线段是否相交,如果相交返回交点

    标签: 直线 10 11 12

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:youke111

  • 编程求出二维数组中的最大和最小元素的值及其位置。设二维数组如下: A={ { 3,13,7,9},{11,8,23,5},{6,34,16,4}}。

    编程求出二维数组中的最大和最小元素的值及其位置。设二维数组如下: A={ { 3,13,7,9},{11,8,23,5},{6,34,16,4}}。

    标签: 二维 数组 13 11

    上传时间: 2015-08-06

    上传用户:ommshaggar

  • (1)利用多项式拟合的两个模块程序求解下题: 给出 x、y的观测值列表如下: x 0 1 2 3 4 5 y 2.08 7.68 13.8 27.1 40.8 61

    (1)利用多项式拟合的两个模块程序求解下题: 给出 x、y的观测值列表如下: x 0 1 2 3 4 5 y 2.08 7.68 13.8 27.1 40.8 61.2 试利用二次多项式y=a0+a1x+a2x2进行曲线拟合。 (1)多项式拟合方法:假设我们收集到两个相关变量x、y的n对观测值列表: x x0 x1 x2 x3 x4 x5 y y0 y1 y2 y3 y4 y5 我们希望用m+1个基函数w0(x),w1(x),…,wm(x)的一个线形组合 y=a0w0(x)+a1w1(x)+…+amwm(x) 来近似的表达x、y间的函数关系,我们把几对测量值分别代入上式中,就可以得到一个线形方程组: a0w0(x0)+a1w1(x0)+…+amwm(x0)=y0 a0w0(x1)+a1w1(x1)+…+amwm(x1)=y1 …   … a0w0(xn)+a1w1(xn)+…+amwm(xn)=yn 只需要求出该线形方程组的最小二乘解,就能得到所构造的的多项式的系数,从而解决问题。

    标签: 2.08 13.8 7.68 27.1

    上传时间: 2016-02-07

    上传用户:爺的气质

  • C语言精彩百例第1-44例 实例1 数据类型转换 实例2 转义字符 实例3 关系和逻辑运算 实例4 自增自减 实例5 普通位运算 实例6 位移运算 实例7 字符译码 实例8 指针操作符

    C语言精彩百例第1-44例 实例1 数据类型转换 实例2 转义字符 实例3 关系和逻辑运算 实例4 自增自减 实例5 普通位运算 实例6 位移运算 实例7 字符译码 实例8 指针操作符 实例9 if判断语句 实例10 else-if语句 实例11 嵌套if语句 实例12 switch语句 实例13 for语句 实例14 while语句 实例15 do-while语句 实例16 break和continue语句 实例17 exit()语句 实例18 综合实例 实例19 一维数组 实例20 二维数组 实例21 字符数组 实例22 数组初始化 实例23 数组应用 实例24 函数的值调用 实例25 函数的引用调用 实例26 数组函数的调用 实例27 命令行变元 实例28 函数的返回值 实例29 函数的嵌套调用 实例30 函数的递归调用 实例31 局部和全局变量 实例32 变量的存储类别 实例33 内部和外部函数 实例34 综合实例1 实例35 综合实例2 实例36 变量的指针 实例37 一维数组指针 实例38 二维数组指针 实例39 字符串指针 实例40 函数指针 实例41 指针数组 实例42 二维指针 实例43 指针的初始化 实例44 综合实例

    标签: 字符 C语言 数据类型

    上传时间: 2014-01-16

    上传用户:royzhangsz

  • 一、什么是SCSI? 2 二、超级比一比与各种接口的比较 3 三、你该选择SCSI吗? 7 四、哪些设备有SCSI接口 8 五、SCSI发展的3代 10 六、细说SCSI卡 13 七、安装

    一、什么是SCSI? 2 二、超级比一比与各种接口的比较 3 三、你该选择SCSI吗? 7 四、哪些设备有SCSI接口 8 五、SCSI发展的3代 10 六、细说SCSI卡 13 七、安装SCSI接口卡 16 八、SCSI设备的安装概念 19 九、选择串接设备用的接头与排线 20 十、清除信号的终端电阻器 22 十一、安装内置式SCSI设备 23 十二、安装外置SCSI设备 26 十三、高级安装技巧 29 十四、认识SCSI BIOS 31 十五、如何设置SCSI BIOS 33 十六、SCSI BIOS中的硬盘专用程序 36 十七、SCSI BIOS的更新方法 37 十八、安装SCSI硬盘 38 十九、SCSI硬盘启动的设置程序 41 二十、认识SCSI硬盘的型号与种类 45

    标签: SCSI 接口 10 13

    上传时间: 2014-11-24

    上传用户:liansi

  • 数据库基础教程:《数据库原理与应用》 第1章 绪论 第2章 创建数据库 第3章 数据表 第4章 查询 第5章 其他数据库对象 第6章 数据库理论基础 第7章 数据库设计 第8章 SQL

    数据库基础教程:《数据库原理与应用》 第1章 绪论 第2章 创建数据库 第3章 数据表 第4章 查询 第5章 其他数据库对象 第6章 数据库理论基础 第7章 数据库设计 第8章 SQL概述 第9章 创建数据库 第10章 数据库表 第11章 查询 第12章 数据更新 第13章 视图 第14章 规则与默认 第15章 事务管理 第16章 数据库的安全性与权限管理 第17章 数据库的发展与展望 第18章 Access实验与实训 第19章 SQL语言实验与实训

    标签: 数据库 SQL 基础教程 对象

    上传时间: 2013-12-08

    上传用户:王楚楚

  • 介绍C程设计的一典型案例 1贪吃蛇游戏 2计算器3黑白棋游戏4迷宫问题5扫雷游戏6速算24 7数据结构CAI系统 8进程调度 9储存分区分配法10通讯录11学生成绩管理12工资管理13图书借阅管理

    介绍C程设计的一典型案例 1贪吃蛇游戏 2计算器3黑白棋游戏4迷宫问题5扫雷游戏6速算24 7数据结构CAI系统 8进程调度 9储存分区分配法10通讯录11学生成绩管理12工资管理13图书借阅管理14教师工作量计算15学生成绩管理系统

    标签: CAI 典型 储存 案例

    上传时间: 2016-08-14

    上传用户:trepb001