A、B、C、D、E五人合伙夜间捕鱼,凌晨时都疲惫不堪,各自在河边的树丛中找地方睡着了,日上三竿,A第一个醒来,他将鱼平分作五份,把多余的一条扔回湖中,拿自己的一份回家去了,B第二个醒来,也将鱼平分为五份,扔掉多余的一条,只拿走自己的一份,接着C、D、E依次醒来,也都按同样的办法分鱼。问五人至少合伙捕到多少条鱼?每个人醒来后看到的鱼数是多少条?
标签: 捕鱼
上传时间: 2016-12-22
上传用户:familiarsmile
vc++实现随机数生成算法 随机数生成与头文件随机数生成算法 1产生一个介于0和32767之间的随机整数 2产生一个[0,1]区间内均匀分布伪随机数 3产生多个[0,1]区间内均匀分布伪随机数 4产生任意[a,b]区间内一个均匀分布伪随机整数 5产生任意[a,b]区间内均匀分布伪随机整数序列 6产生一个任意均值与方差的正态分布随机数 7产生任意均值与方差的正态分布随机数序列 最后注意,在VC++ 6.0中设置好路径,特别是include目录(文件夹)的路径,否则在编译时会出现找不到头文 件的错误,使编译无法正常进行。
上传时间: 2014-12-19
上传用户:wlcaption
1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量 2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件; 3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置 4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网格系统中; 5、 不同的项在空间离散化过程中去不同的型线假设,源项采用局部线性化方法;扩散——对流项采用乘方格式(但很容易转化为中心差分、迎风差分或混合格式);街面上的扩散系数采用调和平均法,而密度与流速则用线性插值; 6、 不稳态问题采用全隐格式,以保证在任何时间步长下均可获得具有物理意义的解; 7、 边界条件采用附加源项法处理; 8、 耦合的流速与压力采用SIMPLE算法来求解; 9、 迭代式的求解方法,对非线性问题,整个求解过程具有迭代性质;对于代数方程也采用迭代法求解; 10、 采用交替方向先迭代法求解代数方程并补以块修正技术以促进收敛。
标签: 变量
上传时间: 2013-12-13
上传用户:qlpqlq
1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量 2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件; 3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置 4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网格系统中; 5、 不同的项在空间离散化过程中去不同的型线假设,源项采用局部线性化方法;扩散——对流项采用乘方格式(但很容易转化为中心差分、迎风差分或混合格式);街面上的扩散系数采用调和平均法,而密度与流速则用线性插值; 6、 不稳态问题采用全隐格式,以保证在任何时间步长下均可获得具有物理意义的解; 7、 边界条件采用附加源项法处理; 8、 耦合的流速与压力采用SIMPLE算法来求解; 9、 迭代式的求解方法,对非线性问题,整个求解过程具有迭代性质;对于代数方程也采用迭代法求解; 10、 采用交替方向先迭代法求解代数方程并补以块修正技术以促进收敛。
标签: 变量
上传时间: 2016-12-28
上传用户:wab1981
鼠标键盘操作 b画线, m拖动点, d删除点
上传时间: 2016-12-29
上传用户:wendy15
给出了线性方程组矩阵Ax=b在并行预处理共轭梯度法求解过程,绝对有用哟
上传时间: 2014-01-06
上传用户:love_stanford
高斯列主元素消去法求解矩阵方程AX=B,其中A是N*N的矩阵,B是N*M矩阵
上传时间: 2017-01-01
上传用户:lx9076
数值分析高斯——列主元消去法主程序 说明如下: % a----input,matrix of coefficient % b----input,right vector % sol----output,returns the solution of linear equation
标签: input coefficient matrix vector
上传时间: 2017-01-01
上传用户:dancnc
教师办公管理系统是通过B/S结构搭建的平台,可以方便的进行信息交流和共享
标签: 管理系统
上传时间: 2017-01-08
上传用户:坏天使kk
图书管理系统: 控制台界面--在存储信息的时候模拟了一颗B树
上传时间: 2017-01-09
上传用户:LouieWu