虫虫首页| 资源下载| 资源专辑| 精品软件
登录| 注册

5.1<b>ADobe</b> reader 5.1

  • 【目录信息】 第一部分 准备程序员考试 第1章 程序员考试指南 1 1.1 程序员考试的形式是什么 2 1.2 考试包含哪些内容 2 1.2.1 声明和访问控制 2 1.2.2

    【目录信息】 第一部分 准备程序员考试 第1章 程序员考试指南 1 1.1 程序员考试的形式是什么 2 1.2 考试包含哪些内容 2 1.2.1 声明和访问控制 2 1.2.2 流控制和异常处理 2 1.2.3 垃圾收集 3 1.2.4 语言基础 3 1.2.5 运算符和赋值 3 1.2.6 重载、覆盖运行时间类型和面向对象 3 1.2.7 线程 3 1.2.8 java.awt包—布局 4 1.2.9 java.lang包 4 1.2.10 java.util包 4 1.2.11 java.io包 4 1.3 本书与程序员考试目标的对应关系 4 1.4 考试是怎么管理的 4 1.5 怎样签约和考试 5

    标签: 程序员 1.1 1.2 目录

    上传时间: 2014-08-06

    上传用户:lx9076

  • 依悠广告管理系统 V1.1 使用帮助 V1.1 更新情况(2008.03.22) ======================= 1.更新图片调用不能显示问题. 2.不能编辑问题

    依悠广告管理系统 V1.1 使用帮助 V1.1 更新情况(2008.03.22) ======================= 1.更新图片调用不能显示问题. 2.不能编辑问题 帮助你把网站上的所有广告按照广告大小或位置进行分类管理,然后用本系统分配的固定Scrip代码调用设置广告,获取代码请点广告管理的预览。 安装说明: 1. 需要支持ASP和Access数据库的空间。 2.管理员登陆页面:login.asp,用户名为:admin,密码:admin,请安装后立即修改! 3.请不要修改作者版权申请,谢谢,完全免费提供给个人用户免费使用。 4.使用后,如果愿意请你发封E-Mail到作者: otutu@126.com,发现任何问题、缺陷或者有必要增加些功能请通知作者,作者会尽力改进,谢谢。 5.如果用于商业用途请酌情付费支持。 6.本软件系免费程序,提供给个人免费使用。 7.有需要请来网站瞧瞧,如建设网站中遇到任何问题请和双鱼联系,乘风还有偿为各类网站制作各类后台系统 作 者:双 鱼 网 站:http://www.yiuu.net QQ:125047083 E-MAIL: otutu@126.com 2008年3月22日

    标签: 1.1 2008 更新 03

    上传时间: 2016-05-01

    上传用户:aa54

  • S60-programming-a-tutorial-guide-symbian. 1 Introduction to Mobile-Phone Systems 1 1.1 Wireless

    S60-programming-a-tutorial-guide-symbian. 1 Introduction to Mobile-Phone Systems 1 1.1 Wireless Technologies 1 1.2 Cellular Systems 2 1.3 Elements of a Mobile-Phone System 4 1.4 Keeping Users’ Calls Separate 5 1.5 Multipath Propagation 7 1.6 2G Mobile-Phone Systems 9 1.7 GPRS Systems 10 1.8 3G Mobile-Phone Systems 13 1.9 IP Multimedia Subsystem 16 1.10 Mobile-Phone Hardware 17 2 Introduction to Symbian OS 19 Introduction 19 2.1 The Development of Symbian OS 20 2.2 Symbian OS User Interfaces 21 2.3 Coding Idioms 23 2.4 Tool Chains 28 3 The Console Application 33 Introduction 33 3.1 Creating a Console Application 33 3.2 CBase Classes 38 3.3 Protecting Memory 38 3.4 Putting It Into Practice: An Engine for a Simple Card Game 46 Summary 56

    标签: programming-a-tutorial-guide-symb Introduction Mobile-Phone Wireless

    上传时间: 2016-05-14

    上传用户:dianxin61

  • 输出System.out.println(10) System.out.println(0 x10) System.out.println(5.123 f) ystem.out.println(5.1

    输出System.out.println(10) System.out.println(0 x10) System.out.println(5.123 f) ystem.out.println(5.123d) System.out.println(2E3)

    标签: println System out 5.123

    上传时间: 2016-07-01

    上传用户:大三三

  • * 这里是遗传算法的核心框架遗传算法的步骤: * 遗传算法核心部分的算法描述 * 算法步骤: * 1、初始化 * 1.1、生成初始种群编码 * 1.2、计算每个个体的适配值。

    * 这里是遗传算法的核心框架遗传算法的步骤: * 遗传算法核心部分的算法描述 * 算法步骤: * 1、初始化 * 1.1、生成初始种群编码 * 1.2、计算每个个体的适配值。 * 1.3、记录当前最优适配值和最优个体 * 2、选择和遗传, * 2.0、若当前最优适配值多次小于已有的最优适配值(或相差不大)很多次,或者进化的次数超过设定的限制,转4。 * 2.1、按照与每个个体的适配值成正比的概率选择个体并复制,复制之后个体的数目和原始种群数目一样。 * 2.2、(最好先打乱复制后种群的个体次序)对复制后个体进行两两配对交叉,生成相同数目的的下一代种群。 * 2.3、对下一代种群按照一定的概率进行变异 * 2.4、计算每个个体的适配值。 * 2.5、记录当前最优适配值和最优个体 * 2.6、转2 * 3、返回当前最优适配值以及其对应的编码,结束。

    标签: 算法 1.1 1.2 核心

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:plsee

  • 1. 计算器实现的功能 (1)整数的加、减、乘、除运算; (2)小数的加、减运算

    1. 计算器实现的功能 (1)整数的加、减、乘、除运算; (2)小数的加、减运算,包含小数加、减整数; (3)运算出错后报错,并重新开始。 (4)LED显示输出 2. 运算状态下,报错的几种情况(按‘=’后重新开始) (1)应该输入数字时,按符号,即第一个输入的数字是符号; (2)两数之和大于四位数; (3)两数之差为负数; (4)乘法的结果大于四位数; (5)除法的除数是零; (6)运算小数乘法; (7)运算小数除法。

    标签: 运算 计算器 整数

    上传时间: 2016-07-08

    上传用户:磊子226

  • 目 录 前 言 1 第一章 概述 1 1.1课题来源 1 1.2 开发工具的选用 2 1.2.1 Visual Basic的使用 2 1.2.2 Microsoft Access的使用

    目 录 前 言 1 第一章 概述 1 1.1课题来源 1 1.2 开发工具的选用 2 1.2.1 Visual Basic的使用 2 1.2.2 Microsoft Access的使用 3 1.3 系统的初步调查 3 1.4 系统的可行性研究 4 1.4.1技术上的可行性 4 1.4.2管理上的可行性 4 1.4.3安全上的可行性 4 1.5 系统分析 4 1.5.1系统的安全性 4 1.5.2系统的快捷性 5 1.5.3系统的准确性 5 1.5.4系统的严谨性 5 第二章 概要设计 5 2.1 系统设计思路 5 2.1.1界面设计 5 2.1.2用户登陆 5 2.1.3学籍信息内容查询和录入 6 2.1.4数据库分析 6 2.2 设计简述 6 2.2.1 vb设计的界面简述 6 2.2.2 Access2000设计数据库 7 2.2.3系统简图 7 2.3 设计需求 7 2.3.1 运行设计 7 2.3.2 出错处理设计 8 2.3.3安全保密设计 8 2.3.4维护设计 8 第三章 详细设计 9 3.1 数据库的实现 9 3.1.1课程表 9 3.1.2学生情况表 9 3.1.3学生与课程表 9 3.2 界面的实现 9 3.2.1登陆界面 9 3.2.3 主界面 10 3.2.4 基本信息录入 11 3.2.5 成绩录入 14 3.2.6 信息查询 16 3.2.7 报表输出 18 第四章 数据测试 18 第五章 总结 19 5.1 编程心得 19 5.2 感谢 19 参考文献 20

    标签: Microsoft Visual Access Basic

    上传时间: 2014-11-26

    上传用户:xieguodong1234

  • 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势

    第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍

    标签: Windows Visual 1.1 1.2

    上传时间: 2017-02-15

    上传用户:rocketrevenge

  • 1、更正了原来的1.0版本的所有内存泄漏问题。 2、使用了文件读写的缓冲技术

    1、更正了原来的1.0版本的所有内存泄漏问题。 2、使用了文件读写的缓冲技术,对加密与解密在速度上都有一定的加快。 3、使用了进度条来显示加密与解密的进度,使其过程更加生动,不单调。 4、使用了多线程技术,这对于有多处理机的计算机来说,速度有一定的提高。 5、使用了与原始AES加密/解密算法中对状态数组按列处理等价的按行来处理数 据(当然在相应的函数中也作了相应的修改),避免了对状态数组的转置操作, 加快了加密与解密的速度。 6、提供了检查所选择的存放加密/解密文件的磁盘空间是否足够的功能。对于所选择的磁盘空间不够时不会给出提示,并不进行加密/解密,以免浪费时间。 7、添加了可以根据所选密钥长度类型,从指定文件中导入密钥的功能(注:在从给定的文件中所读入的字符串中若是有

    标签: 1.0 内存泄漏 版本

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:qilin

  • (2)、24点游戏: 基本要求及步骤: 1) 随机产生四个1-13的数

    (2)、24点游戏: 基本要求及步骤: 1) 随机产生四个1-13的数,分别代表13张牌。 2) 提示玩家输入算式。 3) 判断玩家输入的表达式是否合法,其中算式中的四个数字只能是程序所给的四个数字,非法则回到1)。 4) 如果玩家认为这四张牌算不出24点(如:1,1,1,1),可只输入?,程序将判断这四张牌是否能得出24点,如果能,则程序将给出算式,如果不能,说明不能,并回到1)。 5) 当用户正确输入算式后,用“堆栈来求表达式的值”的原理 求出结果并判断是否为24,得出用户是输是赢的结果。 6) 询问用户是否继续,是则回到1),否则结束程序。

    标签: 13 随机

    上传时间: 2017-03-24

    上传用户:chens000