用到的组件是:struts1.2 jsp2.0 servlet2.4 jdk1.5 tomcat5.5 jstl1.1图书馆管理系统
标签: servlet struts tomcat jstl
上传时间: 2014-01-11
上传用户:exxxds
学生作业管理系统 1、能够随时查询学生的各种成绩 2、能够计算出学生的综合成绩 3、设计报表打印出学生的综合成绩 4、能够输入各种实际数据 5、其他约定: a.缺勤超过两次考勤成绩为0,超过4次,该门课程取消考试资格 b.作业未交3次,取消考试资格 c.各种成绩比例:考勤:10%,作业10%,实验:10%,期末考试:70%
上传时间: 2015-06-07
上传用户:hewenzhi
本软件是我用WindowsMediaPlayer,以及Access数据库 并使用了EhLib 官方 v4.1.4 完整版本带源码,Vclskin控件 希望大家喜欢调试前请确保你的电脑 安装了Windows Media Player 10 -----大连东方实验高一 马振强(LoIen) QQ:395241021
标签: WindowsMediaPlayer Vclskin Access EhLib
上传时间: 2015-06-07
上传用户:ommshaggar
GUI for Multivariate Image Analysis of 4-dimensional data (Matlab Code)
标签: Multivariate dimensional Analysis Matlab
上传时间: 2013-12-20
上传用户:lvzhr
开发工具选用eMbedded visual c++4
上传时间: 2013-12-22
上传用户:zhoujunzhen
/*用单纯形算法求解多元函数极值计算机程序代码*/ /************************ *试用单纯形法求目标函数: *f(x)= 4(x1 -5)*(x1 -5) + (x2 -6)*(x1 -5) *的极小值 *************************/
上传时间: 2015-06-08
上传用户:李梦晗
这个是Borland C++ 4.5安装原文件,好不容易找到的,提供给需要的朋友
上传时间: 2015-06-08
上传用户:change0329
设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的加、减计数输入端分别接受两路脉冲信号,可逆计数器原始输出状态为0000,经译码器输出,使中间一只二极管发亮。 3、 当计数器进行加法计数时,亮点向右移;进行减法计数时,亮点向左移。 4、 由一个控制电路指示谁胜谁负,当亮点移到任一方终端时,由控制电路产生一个信号,使计数器停止计数。 5、 将双方终端二极管“点亮”信号分别接两个计数器的“使能”端,当一方取胜时,相应的计数器进行一次计数,这样得到双方取胜次数的显示。 6、 设置一个“复位”按钮,使亮点回到中心,取胜计数器也要设置一个“复位”按钮,使之能清零。
上传时间: 2015-06-08
上传用户:LouieWu
计算器 2.1. 设计内容 2.2. 设计要求 2.3. 总体设计 2.4. 具体设计 2.4.1. 运行效果与程序发布 2.4.2. 主类 ComputerPad 2.4.3. 数值按钮NumberButton 2.4.4. 运算符号按钮OperationButton
标签: ComputerPad 计算器 程序 发布
上传时间: 2013-12-26
上传用户:teddysha
HANNOI-塔 3.4.1. 运行效果与程序发布 3.4.2. 主类 Tower 3.4.3. Hannoi-塔 HannoiTower 3.4.4. 塔点 TowerPoint 3.4.5. 盘子 Disk
标签: HannoiTower TowerPoint HANNOI Hannoi
上传时间: 2014-01-11
上传用户:cuibaigao