如果你想编写自己的3D引擎而不知道何处下手
如果你想编写自己的3D引擎而不知道何处下手,那么就看这本书吧。虽然使用的是OpenGL,但是大部分时候你不必关心所使用软件渲染器,我们讨论的是引擎的架构而不是学习OpenGl API什么的。
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3D Graphics Modelling and Rendering3D计算机图形造型与渲染
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