Direct3D中使用网格模型------复杂的几何模型通常是由3D建模软体创建并保存到文件中。例如.x文件就是这样的一种格式
Direct3D中使用网格模型------复杂的几何模型通常是由3D建模软体创建并保存到文件中。例如.x文件就是这样的一种格式,Microsoft Direct3D使用的网格模型都是载入这些文件中的对象。...
Direct3D中使用网格模型------复杂的几何模型通常是由3D建模软体创建并保存到文件中。例如.x文件就是这样的一种格式,Microsoft Direct3D使用的网格模型都是载入这些文件中的对象。...
计算几何常用算法概览,我在学习3D建模时用到的,很好...
《Focus.On.3D.Models》 3D建模,游戏开发。英文版电子书。...
本平台是专为三维建模人员开发设计的,当前有大批3D高手,他们能制作出精美的模型,但对程序设计不甚关心,传统的虚拟现实似乎都和程序设计相提并论。而本平台的功能就是让3D建模人员不写一句代码却开发出漂亮的虚拟场景。他们只需在3DMAX里面建好模型,然后经简单设置后就能漫游起来。我们的目的就是让不懂程序设...
Linux系统下的《红色警戒》游戏,C++语言编写,自带2D游戏引擎,可以局域网联网对战,采用著名3D建模软件Blender建模。...